Ретро-игрыXevious 128k – Аркадная классика Xevious получает 128k издание для Amstrad CPC благодаря Easter Egg
Жанр «стрелялок» (shoot 'em up) всегда был одним из моих самых любимых, как в аркадных залах, так и на домашних консолях. Вы знаете, о чем я: волны врагов со всех сторон, ваш корабль проносится по ландшафту, а адреналин зашкаливает, пока вы пытаетесь выжить и уничтожить их всех. Одна из таких и
1 августа 2026 г. · Валерий Сокольский
1 мин Ретро-игрыAtari и Universal Pictures Объединяются для Экранизаций 10 Культовых Игр
Компания Atari заключила масштабное соглашение с Universal Pictures, предоставляя студии право на разработку десяти своих классических видеоигр для большого экрана. Это партнёрство, осуществляемое в сотрудничестве с Entertainment 360, открывает новую главу в истории культовых игровых франшиз.
29 июля 2026 г. · Радомир Волжский
1 мин Ретро-игрыSilent Hill: Трудности создания качественных фильмов
Судя по стабильно высокому качеству современных фильмов и сериалов, сейчас мы переживаем золотой век адаптаций видеоигр. Однако десятилетия назад по-настоящему хорошие фильмы, основанные на играх, были скорее исключением из правил. Фактически, до недавнего времени такие экранизации почти всегд
11 июля 2026 г. · Юрий Верхотуров
1 мин Ретро-игрыДэвид Клинглер: В центре внимания коллекционных карточек видеоигр
В нашем очередном обзоре коллекционных карточек видеоигр мы представляем Дэвида Клингера, чье изображение украшает карту номер 416 из серии «Суперзвезды 2013 года». Дэвид является основателем независимой компании по разработке программного обеспечения Solanimus, известной такими играми, ка
11 июля 2026 г. · Станислав Державин
1 мин Ретро-игрыСнуп Догг представил заглавную тему "110% Juice" для новой игры Backyard Baseball
Сингл «110% Juice» будет доступен на цифровых музыкальных платформах с 15 июля. Многократный обладатель платиновых дисков и культовая фигура поп-культуры Снуп Догг в сотрудничестве с Playground Productions, разработчиками Backyard Baseball, создал официальную музыкальную тему для новой иг
11 июля 2026 г. · Радомир Волжский
1 мин Ретро-игрыПроект сохранения видеоигр в Германии лишился государственного финансирования
Международная коллекция компьютерных игр (ICS), базирующаяся в Германии, которая стремилась создать крупнейший в мире публично доступный архив видеоигр, потеряла государственное финансирование. Это решение ставит под угрозу будущее проекта, в коллекции которого насчитывается более 60 000 подтв
8 июля 2026 г. · Роман Северский
1 мин Ретро-игрыРетро-обзор: Year Walk: Странно, но Захватывающе
Если вы думали, что на Wii U нет зрелых инди-игр, то «Year Walk» может вас приятно удивить. После прохождения «Year Walk» в голове возникнет множество мыслей. Красивая, умная, головокружительная и местами откровенно сбивающая с толку — вот лишь некоторые из простых характеристик, которые
4 июля 2026 г. · Юрий Верхотуров
1 мин Ретро-игрыОт моддинга Quake и Half-Life до скинов CS:GO: Эволюция кастомизации
Актуальность персонализации: от физического к цифровому Сцена кастомизации в электронных играх приобретает новое значение с ростом сообществ, посвященных модификации и визуальной персонализации. Интерес к эксклюзивным и редким предметам остается неизменным среди энтузиастов ретро и новых п
3 июля 2026 г. · Станислав Гранин
1 мин Ретро-игрыИзменившееся Лицо Игр: Как Цифровые Казино Революционизировали Индустрию Развлечений
Всего двадцать лет назад мир игр выглядел совершенно иначе, вызывая ностальгические воспоминания: мерцающие экраны аркадных залов, дружеские покерные вечера за кухонным столом, а также атмосфера настоящих казино с характерным звоном игровых автоматов и стуком костей о зеленое сукно. Однако, под
1 июля 2026 г. · Роман Валеев
1 мин Ретро-игры7 Игр для Развития Мышления: Без Стресса и Частых Поражений
Игроки ищут вызов без разочарований Идеальные игры достигают баланса между сложностью и доступностью: слишком легкие могут вызвать скуку, тогда как чрезмерно трудные могут привести к разочарованию и полному отказу от игры. Дискуссия о сложности Elden Ring, например, показала, насколько игр
1 июля 2026 г. · Платон Велесов
1 мин Ретро-игрыКнига Дэрила Бакстера «Создание Tomb Raider: 1997-2000» — Предзаказы и Обложка
Дэрил Бакстер объявил о начале предзаказов на свою долгожданную новую книгу «Создание Tomb Raider: 1997-2000». Это прямое продолжение его успешной работы 2021 года «Создание Tomb Raider». 24 июня не только стартовали предзаказы, но и была представлена потрясающая обложка, созданная исключит
27 июня 2026 г. · Станислав Державин
1 мин