Книга Дэрила Бакстера «Создание Tomb Raider: 1997-2000» — Предзаказы и Обложка
Дэрил Бакстер объявил о начале предзаказов на свою долгожданную новую книгу «Создание Tomb Raider: 1997-2000». Это прямое продолжение его успешной работы 2021 года «Создание Tomb Raider».
24 июня не только стартовали предзаказы, но и была представлена потрясающая обложка, созданная исключительно талантливой художницей Инной Вьюжаниной.
Бакстер поделился своими смешанными чувствами по поводу анонса, признавшись, что для него это сюрреалистично, но в то же время очень приятно наконец-то показать обложку, которая с февраля стояла у него на заставке телефона. Он отметил, что путь от начала работы над книгой в октябре 2023 года до текущего этапа был долгим и полезным.
Он также подробнее рассказал о выборе художницы, объяснив свое давнее восхищение работами Инны Вьюжаниной, особенно после того, как увидел ее вклад в кампании на Kickstarter, посвященные «The Dark Angel». В отличие от первой книги, где создание обложки было спешным, Бакстер имел возможность сотрудничать с Вьюжаниной над переведенными версиями первой книги, и ее работа произвела на него глубокое впечатление. Именно во время интервью для «Создания Tomb Raider: 1997-2000» в 2023 году он понял, что она — идеальный художник для создания обложки и для этого издания.
Свежие материалы — Ретро-игры

Castlevania бесплатно на мобильных до 24 октября
Konami 26 сентября отметила 40-летие Castlevania, вышедшей на NES. В честь этой даты издатель сделал игру бесплатной для устройств iOS и Android. Кроме того, Konami снизила цены на ряд игр серии Castlevania в магазинах PlayStation и Steam. Эти распродажи завершатся 1 и 7 октября соответстве

От жетонов аркад до стейблкоинов: как цифровые платежи изменили видеоигры
Монеты, карты и долгий путь к безналичным аркадам Музей игр Strong хранит корпоративные записи подразделения Atari Coin-Op. Они охватывают разработку, производство и маркетинг почти всех аркадных игр Atari, от Pong (1972) до San Francisco Rush 2049 (1999). Между эрой монетных ящиков и совр

Книга «The Arcade 1971–1999» Пола Друри от Bitmap Books выходит 1 октября
Издательство Bitmap Books объявило, что книга Пола Друри «The Arcade 1971–1999: The Stories Behind Classic Coin-Ops, Told by Their Creators» поступит в продажу 1 октября. Источник, близкий к издательству, сообщил о возможности предзаказа за пару дней до официального выхода. Так как Пол Друри и

Привет, Программы: Space Paranoids
В 1982 году Disney выпустила фильм TRON, изменивший киноиндустрию. Этот научно-фантастический приключенческий фильм представлял жизнь внутри тогдашних компьютеров. Хотя картина не стала кассовым хитом, на который надеялась Disney, она была новаторской. Это был первый фильм, широко использующий

Почему классические механики игровых автоматов актуальны в современных играх
Некоторые игровые концепции не устаревают. Формат с тремя барабанами остаётся востребованным, несмотря на новые технологии и меняющиеся предпочтения игроков. Это многое говорит о принципах хорошего дизайна. У классических слотов есть важное преимущество: как только появляются барабаны, игро

Обзор The Echoes of Worlds
В начале этого года Broke Studio выпустила физическую версию The Echoes of Worlds, основанную на одноимённом проекте TC Studio для Game Boy Studio. Это, пожалуй, самый дьявольски сложный релиз для Game Boy за последнее время. И это не просто фигура речи, хоть одним из персонажей и является чер