24 сентября 2026 г.
Ретро-игры

Привет, Программы: Space Paranoids

24 сентября 2026 г.Платон Велесов2 мин

В 1982 году Disney выпустила фильм TRON, изменивший киноиндустрию. Этот научно-фантастический приключенческий фильм представлял жизнь внутри тогдашних компьютеров. Хотя картина не стала кассовым хитом, на который надеялась Disney, она была новаторской. Это был первый фильм, широко использующий компьютерную графику, в то время, когда для её создания требовались машины размером с подвал, а рендеринг одного кадра анимации занимал часы. Из 96-минутного фильма около 20 минут приходилось на анимацию, что означало тысячи человеко-часов работы.

Ключевым элементом сюжета была вымышленная аркадная игра Space Paranoids. Её представили как 3D-лабиринт, где игрок управлял танком, пытаясь выжить в волнах вражеских кораблей — Распознавателей. Программист Кевин Флинн, конечно, не знал, что именно это происходило в цифровом мире внутри компьютеров и аркадных автоматов.

Технологии видеоигр начала 80-х не могли создавать графику, показанную в фильме, в реальном времени. "Игровой процесс" в сцене с игровыми автоматами Флинна был предварительно отрендерен, как и остальная CGI фильма, и проецировался на экран бутафорского автомата. Спустя 27 лет игровые технологии превзошли показанное в фильме, и реальная версия Space Paranoids вышла к премьере долгожданного сиквела TRON: Наследие. К сожалению, эта версия игры, размещенная на промо-сайте, сейчас недоступна.

Ретро-энтузиаст и разработчик Лэндон Смит выпустил новую версию Space Paranoids. Она полностью доступна в вебе, а теперь и на мобильных устройствах. Примечательно, что вместо воссоздания внутриигровой графики, как в фильме, Лэндон решил представить игру так, как она выглядела бы в начале 80-х.

Аркады, такие как Star Wars, Battlezone и Tempest, стали символами 3D-игр начала 80-х, используя векторную графику и простые полигоны для персонажей, техники и окружения. Эта версия Space Paranoids отказалась от заполненных полигонов из фильма и предлагает классический зелёный векторный дисплей. Выглядит здорово.

Вы управляете танком, двигаясь по лабиринту. Ваша цель не выйти из него, а выследить летающих по лабиринту Распознавателей и уничтожить их всех, пока они не уничтожили вас. Если удастся найти и уничтожить всю волну за отведённое время, вас перенесёт в другой лабиринт, где вы столкнётесь с новой волной Распознавателей.

Вы начинаете с тремя жизнями, есть шанс получить дополнительную при наборе 10 000 очков. К счастью, ваш танк оснащён щитом, поглощающим часть вражеского огня. В лабиринте вы также найдёте энергетические бассейны, которые немного восполняют энергию щита. Продержитесь как можно дольше и постарайтесь набрать максимум очков!

Игра работает очень плавно, передавая ощущение ранних векторных игр. Векторы даже "призрачно" смазываются при обновлении экрана — это удачная деталь, усиливающая впечатление игры на классическом аркадном автомате из 80-х.

На компьютере игра управляется с клавиатуры, но в мобильном браузере автоматически переключается на сенсорное управление, что делает её полностью играбельной на телефоне. Более того, после полной загрузки в мобильном браузере, можно играть без подключения к интернету.

Если вы хотите вновь пережить золотые дни классических аркад или погрузиться в мир TRON, попробуйте Space Paranoids.