Battlefield 6: Разработчики признали недочеты в косметике, но молчат об использовании ИИ
Battlefield 6 часто попадает в новости по не самым приятным причинам: то незаметно уберут режимы игры, то гендиректор Electronic Arts получит $38 млн бонусов на фоне увольнений разработчиков. Эта тенденция сохраняется. Последние косметические предметы игры, по всей видимости, созданы искусственным интеллектом, что вызвало волну возмущения в сообществе и реакцию со стороны разработчика.
Речь идет о скине для персонажа МакНила и комплекте «Полуночный мираж». На нашивке первого красуется надпись «secuty» с ошибкой, а второй демонстрирует тактический жилет, буквально обвешанный пятью пистолетами. Игроки в соцсетях сразу же отреагировали на это с отвращением и насмешками, многие заподозрили использование генеративного ИИ при создании.
Battlefield Studios ответила на волну недовольства, признав ошибки в дизайне, но полностью обошла вопрос об использовании ИИ-инструментов. В отношении скина МакНила разработчики заявили, что «выпуск известной визуальной ошибки без быстрого признания создает путаницу и подрывает доверие». Комплект «Полуночный мираж» они объяснили как «отсылку к гипертрофированным боевикам, где оперативник необъяснимым образом имеет дополнительное оружие, закрепленное на каждом свободном сантиметре снаряжения».
«Честно говоря, такие предметы не соответствуют стандартам качества, которые вы от нас ожидаете, и которые мы ставим себе сами, — говорилось в обращении. — Продолжая пробовать новые идеи, чтобы понять, что интересно сообществу, вы помогаете нам развивать нашу косметику в Battlefield».
Ответы на это сообщение в X (ранее Twitter) показывают, что игроки не удовлетворены. Большинство просит студию прямо признать использование генеративного ИИ, другие подозревают, что само это заявление также сгенерировано ИИ. Такой уровень недоверия вполне заслужен, ведь игроки уже ранее обвиняли студию в использовании ИИ для косметики игры. Независимо от правды, ситуация выглядит крайне подозрительной.
Свежие материалы — Новости игр

Завершение саги «Блуждающий свет»: Финал «Крипты Мортиса» в AQ3D
Сага «Блуждающий свет» разворачивалась в течение года. В ней MJ и Сера Фимион проникли в логово культа «Рука Мортиса» в AQ3D. Они освобождали павших сестёр Серы из власти Мортиса, даруя им покой, которого те лишились в нежизни. Пришло время завершить историю. Финал «Крипты Мортиса» столкнёт MJ

Project Gorgon: MJ исследует пещеру красного кристалла в Сербуле
Стример MJ Guthrie успешно продвигается в Project Gorgon. Она завершила несколько заданий и нашла Марну, но также получила проклятие. Теперь MJ собирается исследовать пещеру под красным кристаллом в Сербуле. Она ищет ответы на свои вопросы среди скрытых там секретов. Прямой эфир с ее приключени

Краудфандинг MMO: Старт Loftia и закрытие Ship of Heroes среди новостей индустрии
Что происходит с краудфандингом MMO за последние недели? Представляем обзор текущего статуса всех отслеживаемых нами проектов. 3001SQ (SMV) – Kickstarter провален, разработка остановлена в 2018 году. AdventureQuest 3D (Artix) – Собрано 368 тысяч; бета-т

MMO, о которых вы могли не слышать: Illyros, Valdrys, Outer Ring
Представляем подборку MMO и многопользовательских игр, которые могли пройти мимо вас. Мы собрали три проекта, находящиеся на разных стадиях разработки. Illyros Начнём с Illyros, мобильной MMO в разработке. Игра вдохновлена культурой древних иллирийцев Балканского полуострова. Мир Illy

Событие «Двор Страда» придёт в Dungeons and Dragons Online в октябре
Dungeons and Dragons Online анонсировала жуткое событие на следующий месяц, предваряя октябрьский сезон. «Двор Страда» появится в игре 14 октября, привнося нового зловещего противника. Оно выйдет с обновлением 82. Игроки соберутся на кладбищах, чтобы получить указания и помочь Ордену Хранит

Lord of the Rings Online: Система Соседей Приглашает к Дружбе
Одна из двух новых систем Lord of the Rings Online: Wolves of Mordor появится до выхода самого дополнения. Standing Stone Games активно готовит игроков к ней — это система соседей. Standing Stone Games описывает, как работает «следующая ступень эволюции жилищной системы». Четыр