21 октября 2026 г.
Мобильные игры

God of War III Remastered на Android: 60 FPS на Snapdragon, особенности порта

22 октября 2026 г.Станислав Гранин4 мин

Волна переносов консольных игр на Android пополнилась одним из самых впечатляющих проектов. God of War III Remastered, изначально вышедшая для PlayStation 4, уже имеет экспериментальный порт, работающий прямо на Android-смартфонах.

Проект разработали специально для этой игры. Он использует FEXCore для перевода x86-64 кода в ARM64 (архитектура современных мобильных устройств) в реальном времени.

Первые испытания показывают, что God of War III Remastered приближается к 60 FPS на устройствах со Snapdragon 8 Elite. Старые модели, такие как Snapdragon 8 Gen 2 и Snapdragon 7+ Gen 2, тоже могут запустить игру.

God of War 3 Remastered работает на Android

Проект разрабатывает zFitness. В основе — предыдущие работы по переносу God of War III Remastered на компьютеры.

Хотя это и называют портом, важно понимать, как он работает.

Оригинальный код игры для PlayStation 4 использует архитектуру x86-64. На Android-смартфонах этот код выполняется через FEXCore, который динамически переводит его в ARM64.

Одновременно специальный слой, разработанный для проекта, заменяет системные функции PlayStation 4. Обработка графики использует компоненты, полученные из shadPS4, для перевода графических команд в Vulkan.

На практике это означает, что речь идёт не об универсальном эмуляторе PlayStation 4. Весь проект создали специально для God of War III Remastered.

FSR 3.1 и настраиваемое разрешение

Лаунчер уже включает несколько графических опций для повышения производительности.

Среди доступных функций — FSR 3.1, технология реконструкции изображения от AMD. Она позволяет рендерить игру во внутреннем разрешении ниже, а затем восстанавливать изображение для более высоких разрешений.

Также есть опции для изменения разрешения, ограничения FPS, синхронизации кадров и других параметров производительности.

Сам проект поддерживает патчи для более высоких разрешений и частоты кадров.

Snapdragon 8 Elite достигает 60 FPS

В одном из первых опубликованных тестов God of War III Remastered запустили на устройстве RedMagic со Snapdragon 8 Elite.

При активированном FSR 3.1 игра приближалась к 60 FPS в некоторых сценах.

Проект ещё в разработке. В официальном репозитории сказано, что тестирование производительности на Android продолжается.

Поэтому официальных средних показателей FPS или гарантии стабильности на протяжении всей кампании пока нет.

Snapdragon 8 Gen 2 тоже запускает игру

Порт также протестировали на устройстве со Snapdragon 8 Gen 2 — процессором, который установлен в таких телефонах, как Galaxy S23.

В этом случае пришлось значительно снизить внутреннее разрешение.

При FSR 3.1 в режиме Ultra Performance рендеринг достиг примерно 426 x 240 пикселей перед реконструкцией до 1080p.

В продемонстрированном геймплее производительность колебалась примерно от 33 до 45 FPS, в зависимости от сцены.

Даже Poco F5 может запустить игру

Ещё одно испытание провели на Poco F5 со Snapdragon 7+ Gen 2.

Несмотря на то, что этот чип значительно уступает текущим флагманским, устройство запускало God of War III Remastered со скоростью от 20 до 30 FPS в определённые моменты.

Для первой экспериментальной версии это заметный результат.

Однако это не значит, что игра будет хорошо работать на любом смартфоне.

Пока GPU Mali не поддерживаются

Текущая совместимость сосредоточена в основном на устройствах с GPU Adreno.

Проект использует графические драйверы Turnip для Vulkan, что сейчас даёт преимущество смартфонам с процессорами Snapdragon.

В представленных тестах устройства с GPU Mali не смогли корректно запустить игру из-за графических ошибок.

Это означает, что пока что устройства с процессорами MediaTek и другими чипами, использующими GPU Mali, могут не поддерживаться.

Это не эмулятор PS4

Это, вероятно, самый интересный аспект проекта.

God of War III Remastered не запускается через полноценный эмулятор PlayStation 4.

Проект использует специальные компоненты для прямого выполнения кода игры, переводя инструкции x86-64 через FEXCore и воссоздавая необходимые системные функции PS4.

Рендерер также применяет части проекта shadPS4 для преобразования графических команд в Vulkan.

Это снижает часть накладных расходов, характерных для традиционной эмуляции, хотя динамический перевод между архитектурами всё равно требует значительных вычислительных затрат.

Порт не включает God of War 3

Как и в случае с другими подобными проектами, приложение не содержит файлов игры.

Пользователю необходимо использовать файлы, извлечённые из его собственной копии God of War III Remastered для PlayStation 4.

Сейчас проект ссылается на версию CUSA01740 с обновлением 1.02, включая файлы eboot.bin, sce_module и sce_sys.

Порт также не имеет никакого официального отношения к Sony Interactive Entertainment или Santa Monica Studio.

Android продолжает получать всё более требовательные порты

Запуск God of War III Remastered прямо на смартфоне — ещё один пример того, как быстро изменилась ситуация с портами на Android в 2026 году.

За последние месяцы мы видели проекты, включающие Bloodborne, GTA 4, Need for Speed Carbon, Devil May Cry 4 и множество других игр, которые изначально казались невозможными для запуска на мобильных устройствах таким образом.

God of War III Remastered ещё сильнее поднимает планку, будучи чрезвычайно требовательной игрой для PlayStation 4.

Пока рано судить, насколько улучшатся производительность и совместимость. Но запустить первую версию на Snapdragon 7+ Gen 2 и приблизиться к 60 FPS на флагманском оборудовании — уже очень впечатляющий результат.