Ретро-обзор: Year Walk: Странно, но Захватывающе
Если вы думали, что на Wii U нет зрелых инди-игр, то «Year Walk» может вас приятно удивить.
После прохождения «Year Walk» в голове возникнет множество мыслей. Красивая, умная, головокружительная и местами откровенно сбивающая с толку — вот лишь некоторые из простых характеристик, которые придут на ум. В конечном итоге, можно с уверенностью сказать, что игра просто странная. Странная, как фильм М. Найта Шьямалана. Однако это не мешает ей быть насыщенным испытаниями, сюжетным приключением с яркими моментами.
Выпущенная несколько лет назад на Steam и iOS, «переработанная» версия от Simogo использует планшет Wii U для изменения способа управления, но это единственное, что изменилось. Визуально игра практически идентична версии для Steam. В защиту Simogo стоит сказать, что мало причин менять внешний вид, но и все головоломки также остались прежними; единственное отличие в том, что теперь управление рычагами, поворотами, толканием и тягой осуществляется с помощью планшета Wii U. Это приятное дополнение, но для тех, кто уже играл в эту игру или сталкивался с ней в течение последних нескольких лет, этого недостаточно, чтобы оправдать повторную покупку. Тем не менее, для тех, кто любит необычные, нестандартные игры и еще не играл в «Year Walk», это удивительно сложный проект, предлагающий свою долю скримеров и драмы.
Проще говоря, самой большой силой и слабостью игры является её причудливая история. Для тех, кто не знаком с серией и её эстетикой: если бы можно было объединить «Кошмар перед Рождеством» Тима Бёртона и культовую игру «PT» на PlayStation 4, вы получили бы «Year Walk». Основанная на истории Теодора Альмстена, «Year Walk», если быть еще точнее, почти как переосмысленная версия классики Натаниэля Готорна «Молодой Гудмен Браун», где молодой человек отправляется на прогулку в лес, которая навсегда меняет его жизнь. Но вот в чем настоящая разница: в то время как история Готорна оставляет читателя в неведении, «Year Walk» предоставляет мало реальных подсказок о главной мотивации персонажа, а затем аккуратно завершает историю в конце.
Сама история занимает всего несколько часов, но из-за множества поворотов и подсказок, которые даются на планшете через игровую энциклопедию, «Year Walk» может занять гораздо больше времени, если вы по-настоящему погрузитесь в сюжет. Однако, учитывая обилие чтения и постоянное прохождение одних и тех же локаций, «Year Walk» не подходит для нетерпеливых игроков или тех, кто ищет легких острых ощущений. Некоторые второстепенные задания кажутся скорее «принеси-подай», и хотя в них есть вызов (порой даже слишком большой), графического разнообразия недостаточно, чтобы сделать путешествие по-настоящему особенным.
Не заблуждайтесь, «Year Walk» была замечательной игрой на iOS, ПК и Mac, но в версии для Wii U мало что изменилось, кроме возможности реально поворачивать, толкать и тянуть объекты, с которыми вы взаимодействуете. Однако с самого начала эти изменения меняют ощущение от игры. Временами вы действительно чувствуете себя так, будто совершаете эту прогулку по лесу. Было бы лучше добавить в игру еще больше, например, озвучку и улучшенную графику, но это не уменьшает жуткий фактор, который игра стремится вызвать.
В целом, благодаря своей непохожести на обычный ассортимент игр для Wii U, ориентированных на детей, «Year Walk» — это потрясающий нишевый проект, который не стоит упускать из виду из-за его короткого времени прохождения или высокой сложности.
Плюсы:
- Красивая: Она мрачная, темная, пугающая. Проще говоря, мало игр выглядят как «Year Walk».
- Жуткая: Хотя она не такая страшная, как «Silent Hill» или «PT», здесь есть несколько классных скримеров.
Минусы:
- Порой Невероятно Сложная: Есть несколько головоломок, которые обычный игрок никогда не решит без прохождения.
- Сюжет Не Заполняет Пробелы: Хотя история увлекательна, мотивация действий персонажей недостаточна. Хотя в концовке есть шокирующий элемент, она не так удовлетворительна, как могла бы быть.
- Версия для Wii U Лишена Настоящих Инноваций: За исключением улучшенного управления Wii U, это та же умная игра, какой она была несколько лет назад.
Итог:
Если вы никогда раньше не играли в «Year Walk», версия для Wii U так же хороша, но кажется, что можно было бы сделать больше, чтобы она была еще более удобной для Wii U.
Свежие материалы — Ретро-игры

Castlevania бесплатно на мобильных до 24 октября
Konami 26 сентября отметила 40-летие Castlevania, вышедшей на NES. В честь этой даты издатель сделал игру бесплатной для устройств iOS и Android. Кроме того, Konami снизила цены на ряд игр серии Castlevania в магазинах PlayStation и Steam. Эти распродажи завершатся 1 и 7 октября соответстве

От жетонов аркад до стейблкоинов: как цифровые платежи изменили видеоигры
Монеты, карты и долгий путь к безналичным аркадам Музей игр Strong хранит корпоративные записи подразделения Atari Coin-Op. Они охватывают разработку, производство и маркетинг почти всех аркадных игр Atari, от Pong (1972) до San Francisco Rush 2049 (1999). Между эрой монетных ящиков и совр

Книга «The Arcade 1971–1999» Пола Друри от Bitmap Books выходит 1 октября
Издательство Bitmap Books объявило, что книга Пола Друри «The Arcade 1971–1999: The Stories Behind Classic Coin-Ops, Told by Their Creators» поступит в продажу 1 октября. Источник, близкий к издательству, сообщил о возможности предзаказа за пару дней до официального выхода. Так как Пол Друри и

Привет, Программы: Space Paranoids
В 1982 году Disney выпустила фильм TRON, изменивший киноиндустрию. Этот научно-фантастический приключенческий фильм представлял жизнь внутри тогдашних компьютеров. Хотя картина не стала кассовым хитом, на который надеялась Disney, она была новаторской. Это был первый фильм, широко использующий

Почему классические механики игровых автоматов актуальны в современных играх
Некоторые игровые концепции не устаревают. Формат с тремя барабанами остаётся востребованным, несмотря на новые технологии и меняющиеся предпочтения игроков. Это многое говорит о принципах хорошего дизайна. У классических слотов есть важное преимущество: как только появляются барабаны, игро

Обзор The Echoes of Worlds
В начале этого года Broke Studio выпустила физическую версию The Echoes of Worlds, основанную на одноимённом проекте TC Studio для Game Boy Studio. Это, пожалуй, самый дьявольски сложный релиз для Game Boy за последнее время. И это не просто фигура речи, хоть одним из персонажей и является чер