В центре внимания коллекционных карточек видеоигр: Дэн Лузен
Мы предлагаем вашему вниманию интервью с Дэном Лузеном, записанное 3 декабря 2015 года. Мы выражаем благодарность Дэну за уделенное время.
Наш следующий герой рубрики "В центре внимания коллекционных карточек" — Дэн Лузен, чье изображение представлено на карточке номер 160 из коллекции "Superstars of 2011". Дэн является одним из сооснователей и организаторов Midwest Gaming Classic – игровой выставки, проходящей в Милуоки, штат Висконсин. MGC представляет собой платформу для демонстрации ретро и современных домашних видеоигровых консолей, пинбольных автоматов, аркадных видеоигр, компьютеров, настольных игр, крановых автоматов, коллекционных карточных игр и многого другого.
Когда вы впервые встретили Уолтера Дэя и где это произошло?
Я впервые встретил Уолтера на Midwest Gaming Classic в 2004 году. Он написал мне по электронной почте, сообщив, что приедет на нашу выставку с несколькими игроками и спросил, не против ли мы, если команда, снимающая документальный фильм, тоже будет присутствовать. Мы согласились, и через несколько недель на выставке я с ним познакомился. У меня было не так много времени для разговора с ним, но он, безусловно, был замечательным человеком, и его любовь к игровой культуре и ее сохранению была выдающейся.
Если бы вы могли описать Уолтера Дэя одним словом, каким бы было это слово и почему?
Энергия — Уолтер просто источает энергию в отношении того, что ему нравится, и это проявляется во всем, что он делает.
Думали ли вы когда-нибудь в юности, что ваше изображение появится на коллекционной карточке видеоигры?
Нет! Я помню, как в детстве получал забавные стирающиеся коллекционные карточки видеоигр, но никогда не ожидал, что кто-то сам будет на них. Это интересный продукт, и я не удивлен, что Уолтер решил вложить свою энергию в его создание.
Помните ли вы свою первую видеоигру или аркадную игру, в которую играли, и что вы о ней помните?
Я не помню своей первой игры, но у меня точно остались воспоминания об играх, в которые я влюбился. Из ранних игр для меня особенно выделяется Pitfall II — это одно из моих самых ранних воспоминаний о том, как я по-настоящему влюбился в игру.
Каково ваше мнение о современном поколении видеоигр? Как вы сравниваете их со старыми, классическими играми?
Я люблю все типы игр. Я люблю как игры старой школы, которые часто были связаны с погоней за высоким счетом, так и новые игры, которые больше ориентированы на сюжет. Видеоигры развивались во многих отношениях, и я думаю, что эта эволюция полезна для индустрии и привела к созданию многих замечательных вещей.
Какое ваше любимое портативное игровое устройство и почему?
Мне трудно выбрать. Я особенно наслаждаюсь портативными играми из-за насыщенности моей жизни — гораздо проще поиграть 5 минут, а затем отвлечься, чем сидеть и играть пару часов в новейший блокбастер. Сказав это, в последнее время я больше всего играю на PS Vita и 3DS, хотя у меня есть практически по одному устройству из каждой категории, включая Gizmondo.
Если бы вы могли владеть одной аркадной игрой или пинбольным автоматом, что бы это было и почему?
Ну, у меня их много, и было бы очень трудно свести выбор к одной! Если бы мне пришлось от них всех избавиться, последними двумя, которые бы ушли, были бы пинбол Jurassic Park и пинбол Iron Man. Jurassic Park потому, что эта игра привела меня в мир пинбола, и я только что помог немного подправить ее код, чтобы она играла еще лучше. А Iron Man потому, что я думаю, это, возможно, идеальный пинбольный автомат для того, во что я люблю играть. Мне также было бы очень трудно отказаться от моего аркадного видеоавтомата Area 51 / Maximum Force.
В детстве вы были в команде Sega или Nintendo и почему?
Я метался между ними. Я начал с Atari, потому что мой папа купил ее, чтобы играть в Space Invaders, когда они появились. Когда NES стала популярной, мои родители отказались ее покупать, сказав, что у нас уже есть Atari, и это одно и то же. Я ходил с папой на распродажи, и он давал мне деньги на покупку игр для Atari, так что у меня развилась любовь к ним. Когда я накопил достаточно своих денег, я купил NES на карточной выставке, а затем получил SNES для Donkey Kong Country. Однако мне очень нравились игры Sega.
Я слышал об Atari Jaguar и хотел ее, но никогда не видел в продаже, пока эта консоль не умерла, а затем она стала моей консолью по выбору. Последней консолью, в которую я был безумно влюблен, была Dreamcast, в которой я обожал абсолютно все.
У меня до сих пор есть почти каждая выходящая консоль, и хотя у меня есть множество игр для каждой из них, я уже не играю в таком объеме. Я считаю, что все компании и все консоли достойны некоторого уровня удовольствия.
Считаете ли вы, что некоторые видеоигры слишком жестоки и приводят к насилию в Америке сегодня?
Я не считаю, что некоторые игры слишком жестоки, но я верю, что родители должны участвовать в выборе того, что допустимо для их детей. Я считаю, что если родители позволяют детям играть в игры с темами, к которым они еще не готовы, будь то насилие или что-то другое, то дети могут получить от них неправильное представление.
В какие игры вы играете сегодня и какие ваши любимые жанры игр?
Единственные игры, в которые я играю регулярно, — это мои пинбольные автоматы. В редких случаях, когда у меня есть время на что-то большее, я либо люблю сюжетные игры, такие как серия Metal Gear Solid или игры от Telltale Games, либо аркадные игры старой школы. Мне также очень нравятся хорошие 2D-платформеры.
Вы до сих пор связаны с игровой индустрией сегодня, и какую роль вы играете?
Да, связан. Я координирую ежегодную выставку Midwest Gaming Classic в Милуоки, Висконсин, а также являюсь совладельцем онлайн-магазина ретро-видеоигр, который также занимается изданием игр, в основном для Dreamcast.
Каким вы видите видеоигры через 20 лет?
Думаю, они будут просто продолжать развиваться. 20 лет назад я понятия не имел, что мы увидим некоторые из удивительных вещей, которые мы видим сегодня, поэтому я с нетерпением жду, что произойдет в будущем.
Свежие материалы — Ретро-игры

Silent Hill: Трудности создания качественных фильмов
Судя по стабильно высокому качеству современных фильмов и сериалов, сейчас мы переживаем золотой век адаптаций видеоигр. Однако десятилетия назад по-настоящему хорошие фильмы, основанные на играх, были скорее исключением из правил. Фактически, до недавнего времени такие экранизации почти всегд

Дэвид Клинглер: В центре внимания коллекционных карточек видеоигр
В нашем очередном обзоре коллекционных карточек видеоигр мы представляем Дэвида Клингера, чье изображение украшает карту номер 416 из серии «Суперзвезды 2013 года». Дэвид является основателем независимой компании по разработке программного обеспечения Solanimus, известной такими играми, ка

Снуп Догг представил заглавную тему "110% Juice" для новой игры Backyard Baseball
Сингл «110% Juice» будет доступен на цифровых музыкальных платформах с 15 июля. Многократный обладатель платиновых дисков и культовая фигура поп-культуры Снуп Догг в сотрудничестве с Playground Productions, разработчиками Backyard Baseball, создал официальную музыкальную тему для новой иг

Проект сохранения видеоигр в Германии лишился государственного финансирования
Международная коллекция компьютерных игр (ICS), базирующаяся в Германии, которая стремилась создать крупнейший в мире публично доступный архив видеоигр, потеряла государственное финансирование. Это решение ставит под угрозу будущее проекта, в коллекции которого насчитывается более 60 000 подтв

Ретро-обзор: Year Walk: Странно, но Захватывающе
Если вы думали, что на Wii U нет зрелых инди-игр, то «Year Walk» может вас приятно удивить. После прохождения «Year Walk» в голове возникнет множество мыслей. Красивая, умная, головокружительная и местами откровенно сбивающая с толку — вот лишь некоторые из простых характеристик, которые

От моддинга Quake и Half-Life до скинов CS:GO: Эволюция кастомизации
Актуальность персонализации: от физического к цифровому Сцена кастомизации в электронных играх приобретает новое значение с ростом сообществ, посвященных модификации и визуальной персонализации. Интерес к эксклюзивным и редким предметам остается неизменным среди энтузиастов ретро и новых п