Обзор Wee Ninja для Atari Lynx
Невозможно отрицать, какое влияние оказала игра Super Mario Bros на игровую индустрию, особенно на жанр сайд-скроллинговых платформеров, после её выхода на оригинальной NES. Для игроков она установила стандарт, которого они ожидали от всех последующих платформеров. А для игровых компаний Super Mario Bros стала ориентиром, побуждая их стремиться создать следующую великую платформенную игру.
Хотя консольный гейминг значительно продвинулся вперёд, ретро-геймеры по-прежнему верны классике. Конечно, прямой порт такой игры, как Super Mario Bros, даже на старинную систему вроде Commodore 64, мгновенно приведёт к DMCA-претензии от Nintendo. Но это не останавливает разработчиков от создания игр, которые очень похожи на SMB, но не являются её точной копией. С середины 2025 по середину 2026 года разработчик Пол Лэй размещал и обновлял версии своего сайд-скроллингового платформера Wee Ninja для Atari 5200 на форумах AtariAge. Сам по себе этот проект был техническим достижением, поскольку Atari 5200 не была известна подобными играми. В марте 2026 года Songbird Productions неожиданно анонсировала порт для Lynx, который должен был выйти на физическом картридже в апреле.
Хотя игра Wee Ninja официально не называется клоном Mario, её создатель, Лэй, признаёт, что она всем обязана Марио. Вы играете за ниндзя, прыгая и бегая по 32 уровням, разделённым на 8 миров по 4 уровня каждый. Врагов можно побеждать, прыгая им на голову. Удары снизу по кирпичам могут разрушить их или выпустить предметы, такие как бонусы и монеты. Некоторые зелёные трубы позволяют спуститься в секретные зоны с большим количеством монет и бонусов, а также использовать короткие пути. В конце каждого мира предстоит победить босса. Всё это кажется очень знакомым. Типы уровней также весьма привычны: есть уровни под землёй, под водой и на высоких платформах.
Система бонусов в Wee Ninja больше напоминает более поздние игры серии Super Mario. Ваш ниндзя может найти один из трёх разных костюмов, каждый из которых даёт уникальные способности. Все костюмы позволяют выдержать одно попадание, не теряя жизни, а также разбивать кирпичи ударом снизу. Красный костюм ниндзя даёт 12 секунд неуязвимости. Синий костюм ниндзя предоставляет пять маленьких палочек, которые можно использовать для уничтожения врагов. А чёрный костюм ниндзя даёт пять камней, которые можно бросать во врагов.
В игре предусмотрено два уровня сложности: лёгкий и обычный. Лёгкий уровень позволяет получить дополнительный удар, прежде чем потерять жизнь, в дополнение к любой защите, которую даёт костюм. Обычный режим соответствует стандартному правилу: одно попадание – и вы теряете жизнь. Игра также оснащена системой паролей, позволяющей переходить в любой завершённый мир.
Версия игры для Lynx использует ту же основу, что и для 5200, но значительно улучшает графику и звук, задействуя превосходное аппаратное обеспечение портативной консоли. Одним из наиболее заметных улучшений является появление параллаксной прокрутки фонов, что особенно бросается в глаза на надземных уровнях, в отличие от оригинальной версии, где всё прокручивалось в одной плоскости. Игра также использует расширенную цветовую палитру Lynx, что делает графику по-настоящему яркой и выразительной. Элементы фона и персонажи имеют более продвинутую анимацию и большую детализацию. Помимо графики, улучшен и звук, с новой фоновой музыкой на протяжении всей игры. Формат картриджа Lynx даже позволяет сохранять рекорды. В целом, продукт очень отшлифован и чрезвычайно высококачественен. Если бы эта игра была выпущена во время коммерческой жизни системы, она бы имела большой успех.
Я искренне люблю эту игру. Это невероятно затягивающий опыт из серии «ещё разок», который может поглотить вас на многие часы (или, по крайней мере, пока не сядут батарейки АА). Всё работает гладко. Графика идеально подходит для экрана Lynx: не слишком мелкая, чтобы её было трудно различить, но и не настолько крупная, чтобы занимать излишнее пространство. Она сопоставима с Super Mario Land на Game Boy – похожие дизайнерские решения, адаптированные под портативный экран. Прыжки поначалу могут быть немного капризными, но как только вы освоитесь, то будете проходить уровни без особых проблем. Игра сложная, но не несправедливо. Добавление лёгкого уровня сложности действительно помогает уравнять шансы. Если вы когда-либо хотели узнать, какой могла бы быть Super Mario Bros на Atari Lynx, Wee Ninja – это максимально близкий к этому опыт. И она полностью стоит своих денег.
Свежие материалы — Ретро-игры

Castlevania бесплатно на мобильных до 24 октября
Konami 26 сентября отметила 40-летие Castlevania, вышедшей на NES. В честь этой даты издатель сделал игру бесплатной для устройств iOS и Android. Кроме того, Konami снизила цены на ряд игр серии Castlevania в магазинах PlayStation и Steam. Эти распродажи завершатся 1 и 7 октября соответстве

От жетонов аркад до стейблкоинов: как цифровые платежи изменили видеоигры
Монеты, карты и долгий путь к безналичным аркадам Музей игр Strong хранит корпоративные записи подразделения Atari Coin-Op. Они охватывают разработку, производство и маркетинг почти всех аркадных игр Atari, от Pong (1972) до San Francisco Rush 2049 (1999). Между эрой монетных ящиков и совр

Книга «The Arcade 1971–1999» Пола Друри от Bitmap Books выходит 1 октября
Издательство Bitmap Books объявило, что книга Пола Друри «The Arcade 1971–1999: The Stories Behind Classic Coin-Ops, Told by Their Creators» поступит в продажу 1 октября. Источник, близкий к издательству, сообщил о возможности предзаказа за пару дней до официального выхода. Так как Пол Друри и

Привет, Программы: Space Paranoids
В 1982 году Disney выпустила фильм TRON, изменивший киноиндустрию. Этот научно-фантастический приключенческий фильм представлял жизнь внутри тогдашних компьютеров. Хотя картина не стала кассовым хитом, на который надеялась Disney, она была новаторской. Это был первый фильм, широко использующий

Почему классические механики игровых автоматов актуальны в современных играх
Некоторые игровые концепции не устаревают. Формат с тремя барабанами остаётся востребованным, несмотря на новые технологии и меняющиеся предпочтения игроков. Это многое говорит о принципах хорошего дизайна. У классических слотов есть важное преимущество: как только появляются барабаны, игро

Обзор The Echoes of Worlds
В начале этого года Broke Studio выпустила физическую версию The Echoes of Worlds, основанную на одноимённом проекте TC Studio для Game Boy Studio. Это, пожалуй, самый дьявольски сложный релиз для Game Boy за последнее время. И это не просто фигура речи, хоть одним из персонажей и является чер