9 сентября 2026 г.
Ретро-игры

Обзор Kero Kero Cowboy: Приключения Лягушки-Ковбоя

2 августа 2026 г.Diego Herrera2 мин

В конце прошлого года MetagameMike в сотрудничестве с Broke Studio выпустил физическое издание своего платформера Kero Kero Cowboy, проекта, успешно завершенного на Kickstarter в начале 2025 года. Концепция игры довольно проста: главный герой, антропоморфный лягушонок Керо Керо, путешествует по Дикому Западу в поисках пяти разыскиваемых преступников. Стиль игры сильно напоминает старые игры о Кирби, поскольку Керо Керо умеет хватать врагов языком и выплевывать их обратно. Однако, помимо этого, у него есть довольно впечатляющее ружье, которое по размеру больше его самого и служит основным оружием.

Скриншот игрового процесса Kero Kero Cowboy

Kero Kero Cowboy – это не та игра, которую можно было бы создать сегодня из-за ее концепции. Милые мультяшные персонажи, убивающие друг друга, — это одно, но использовать для этого оружие? О, это уже слишком! Однако, несмотря на этические вопросы, Kero Kero Cowboy представляет собой очень крепкий платформер в 8-битном стиле. Управлять самим Керо Керо одно удовольствие, и игра использует аппаратные возможности Game Boy Color гораздо шире, чем можно было бы ожидать. В основном это проявляется в превосходном использовании яркой цветовой палитры. Керо Керо всегда выделяется на относительно тусклом фоне благодаря своему ярко-зеленому цвету и темной черной шляпе, делая его очень заметным. Даже его ружье имеет достаточно отличительный оттенок, и часто бывает просто забавно наслаждаться абсурдным образом лягушонка-ковбоя с пистолетом.

Изображение лягушонка Керо Керо в игре

Платформинг также довольно приятен и достаточно прост, поэтому я не обращал внимания на редкие сбои в регистрации попаданий или короткие кадры неуязвимости. Стоит отметить, что Керо Керо крепче, чем кажется. Имея три очка здоровья и шесть патронов в ружье, игра Kero Kero Cowboy начинает представлять серьезный вызов только на более поздних уровнях. На начальных этапах я часто пропускал контрольные точки, чтобы сэкономить ничтожные десять монет. Сто монет дают дополнительную жизнь, хотя, как и во многих играх такого типа, функция сохранения чаще всего делает дополнительные жизни неактуальными.

Кадр из битвы с боссом в Kero Kero Cowboy

Все 25 уровней платформинга и 5 битв с боссами выполнены исключительно хорошо. Тем не менее, отсутствие дополнительных режимов в Kero Kero Cowboy стало небольшим разочарованием. Судя по всему, они планировались на этапе Kickstarter, но MetagameMike не смог достичь необходимых целей. В конечном итоге, я не могу упрекнуть Kero Kero Cowboy за то, что игра сосредоточилась на играбельности и обаянии, а не на сложности. Эта игра удивительно хорошо оптимизирована для реального оборудования, учитывая, что изначально она была выпущена только в цифровом формате. Экраны загрузки отсутствуют, а уровни занимают всего пару минут, чтобы пройти, если вы, конечно, знаете, что делаете. Kero Kero Cowboy — это в значительной степени платформер, сделанный по принципу «взял и играй», и я всегда с нетерпением ждал возможности вернуться к нему в свободные минуты, когда мне нужно было почувствовать себя крутым лягушонком-стрелком.

Арт или скриншот персонажа Kero Kero Cowboy