Лорд Бритиш возвращается, чтобы править своим королевством!
Как преданный поклонник Ultima ещё со времён Apple II, я невероятно взволнован этой новостью! Слухи о возможном возвращении серии своему создателю витали в воздухе уже давно, но теперь появилась более конкретная информация, указывающая на то, что это может произойти. Возвращение Ultima к её «отцу» – это, на мой взгляд, просто фантастика!
Ultima является одной из самых значимых культурных вех в истории ПК-гейминга. Ролевая серия Ричарда «Лорда Бритиша» Гарриота проложила путь во многих жанрах. Основные CRPG игры получили признание критиков за их богатые, динамичные миры, в то время как спин-оффы, такие как Ultima Underworld и Ultima Online, стали ключевыми произведениями в эволюции иммерсивных симуляторов и массовых многопользовательских онлайн-игр (MMO). Влияние Ultima ощущается до сих пор: например, Ultima 7 послужила важным источником вдохновения для Larian Studios при разработке Divinity: Original Sin и Baldur’s Gate 3.
Тем не менее, прошло очень много времени с тех пор, как серия Ultima активно развивалась. Права на серию находились у Electronic Arts с 1992 года, когда Гарриот продал свою студию Origin Systems издателю. Хотя после этого были разработаны некоторые хорошие игры Ultima – в частности, Ultima Online – в основном EA оставила серию в бездействии, за исключением пары неудачных экспериментов, таких как Lord of Ultima 2010 года и Ultima Forever 2013 года.
Однако это положение дел, возможно, скоро изменится, поскольку контроль над серией может вернуться к Гарриоту в ближайшем будущем. Ричард Гарриот сам рассказал, что он неоднократно пытался возродить Ultima, пока серия находилась под управлением EA. «Каждое десятилетие или около того, я пытался работать с EA над возрождением Ultima. Они всегда казались достаточно заинтересованными, чтобы начать переговоры, а затем так же быстро их прекращали», — пояснил Гарриот. Недавние сообщения о подаче EA новых торговых марок, связанных с Ultima, вызвали новый виток интереса к этой теме, и, по словам Гарриота, это может предвещать скорое возвращение прав ему.
Свежие материалы — Ретро-игры

Castlevania бесплатно на мобильных до 24 октября
Konami 26 сентября отметила 40-летие Castlevania, вышедшей на NES. В честь этой даты издатель сделал игру бесплатной для устройств iOS и Android. Кроме того, Konami снизила цены на ряд игр серии Castlevania в магазинах PlayStation и Steam. Эти распродажи завершатся 1 и 7 октября соответстве

От жетонов аркад до стейблкоинов: как цифровые платежи изменили видеоигры
Монеты, карты и долгий путь к безналичным аркадам Музей игр Strong хранит корпоративные записи подразделения Atari Coin-Op. Они охватывают разработку, производство и маркетинг почти всех аркадных игр Atari, от Pong (1972) до San Francisco Rush 2049 (1999). Между эрой монетных ящиков и совр

Книга «The Arcade 1971–1999» Пола Друри от Bitmap Books выходит 1 октября
Издательство Bitmap Books объявило, что книга Пола Друри «The Arcade 1971–1999: The Stories Behind Classic Coin-Ops, Told by Their Creators» поступит в продажу 1 октября. Источник, близкий к издательству, сообщил о возможности предзаказа за пару дней до официального выхода. Так как Пол Друри и

Привет, Программы: Space Paranoids
В 1982 году Disney выпустила фильм TRON, изменивший киноиндустрию. Этот научно-фантастический приключенческий фильм представлял жизнь внутри тогдашних компьютеров. Хотя картина не стала кассовым хитом, на который надеялась Disney, она была новаторской. Это был первый фильм, широко использующий

Почему классические механики игровых автоматов актуальны в современных играх
Некоторые игровые концепции не устаревают. Формат с тремя барабанами остаётся востребованным, несмотря на новые технологии и меняющиеся предпочтения игроков. Это многое говорит о принципах хорошего дизайна. У классических слотов есть важное преимущество: как только появляются барабаны, игро

Обзор The Echoes of Worlds
В начале этого года Broke Studio выпустила физическую версию The Echoes of Worlds, основанную на одноимённом проекте TC Studio для Game Boy Studio. Это, пожалуй, самый дьявольски сложный релиз для Game Boy за последнее время. И это не просто фигура речи, хоть одним из персонажей и является чер