Лорд Бритиш возвращается, чтобы править своим королевством!
Как преданный поклонник Ultima ещё со времён Apple II, я невероятно взволнован этой новостью! Слухи о возможном возвращении серии своему создателю витали в воздухе уже давно, но теперь появилась более конкретная информация, указывающая на то, что это может произойти. Возвращение Ultima к её «отцу» – это, на мой взгляд, просто фантастика!
Ultima является одной из самых значимых культурных вех в истории ПК-гейминга. Ролевая серия Ричарда «Лорда Бритиша» Гарриота проложила путь во многих жанрах. Основные CRPG игры получили признание критиков за их богатые, динамичные миры, в то время как спин-оффы, такие как Ultima Underworld и Ultima Online, стали ключевыми произведениями в эволюции иммерсивных симуляторов и массовых многопользовательских онлайн-игр (MMO). Влияние Ultima ощущается до сих пор: например, Ultima 7 послужила важным источником вдохновения для Larian Studios при разработке Divinity: Original Sin и Baldur’s Gate 3.
Тем не менее, прошло очень много времени с тех пор, как серия Ultima активно развивалась. Права на серию находились у Electronic Arts с 1992 года, когда Гарриот продал свою студию Origin Systems издателю. Хотя после этого были разработаны некоторые хорошие игры Ultima – в частности, Ultima Online – в основном EA оставила серию в бездействии, за исключением пары неудачных экспериментов, таких как Lord of Ultima 2010 года и Ultima Forever 2013 года.
Однако это положение дел, возможно, скоро изменится, поскольку контроль над серией может вернуться к Гарриоту в ближайшем будущем. Ричард Гарриот сам рассказал, что он неоднократно пытался возродить Ultima, пока серия находилась под управлением EA. «Каждое десятилетие или около того, я пытался работать с EA над возрождением Ultima. Они всегда казались достаточно заинтересованными, чтобы начать переговоры, а затем так же быстро их прекращали», — пояснил Гарриот. Недавние сообщения о подаче EA новых торговых марок, связанных с Ultima, вызвали новый виток интереса к этой теме, и, по словам Гарриота, это может предвещать скорое возвращение прав ему.
Свежие материалы — Ретро-игры

Silent Hill: Трудности создания качественных фильмов
Судя по стабильно высокому качеству современных фильмов и сериалов, сейчас мы переживаем золотой век адаптаций видеоигр. Однако десятилетия назад по-настоящему хорошие фильмы, основанные на играх, были скорее исключением из правил. Фактически, до недавнего времени такие экранизации почти всегд

Дэвид Клинглер: В центре внимания коллекционных карточек видеоигр
В нашем очередном обзоре коллекционных карточек видеоигр мы представляем Дэвида Клингера, чье изображение украшает карту номер 416 из серии «Суперзвезды 2013 года». Дэвид является основателем независимой компании по разработке программного обеспечения Solanimus, известной такими играми, ка

Снуп Догг представил заглавную тему "110% Juice" для новой игры Backyard Baseball
Сингл «110% Juice» будет доступен на цифровых музыкальных платформах с 15 июля. Многократный обладатель платиновых дисков и культовая фигура поп-культуры Снуп Догг в сотрудничестве с Playground Productions, разработчиками Backyard Baseball, создал официальную музыкальную тему для новой иг

Проект сохранения видеоигр в Германии лишился государственного финансирования
Международная коллекция компьютерных игр (ICS), базирующаяся в Германии, которая стремилась создать крупнейший в мире публично доступный архив видеоигр, потеряла государственное финансирование. Это решение ставит под угрозу будущее проекта, в коллекции которого насчитывается более 60 000 подтв

Ретро-обзор: Year Walk: Странно, но Захватывающе
Если вы думали, что на Wii U нет зрелых инди-игр, то «Year Walk» может вас приятно удивить. После прохождения «Year Walk» в голове возникнет множество мыслей. Красивая, умная, головокружительная и местами откровенно сбивающая с толку — вот лишь некоторые из простых характеристик, которые

От моддинга Quake и Half-Life до скинов CS:GO: Эволюция кастомизации
Актуальность персонализации: от физического к цифровому Сцена кастомизации в электронных играх приобретает новое значение с ростом сообществ, посвященных модификации и визуальной персонализации. Интерес к эксклюзивным и редким предметам остается неизменным среди энтузиастов ретро и новых п