Игровая индустрия и бизнесЭнди Серкис: Видеоигры наравне с кино по качеству и значимости
Энди Серкис, знаменитый актер, известный по ролям Голлума во «Властелине колец» и Цезаря в «Планете обезьян», недавно принял участие в интервью, где ему предлагалось угадать свои самые известные реплики. Когда дело дошло до игры Clair Obscur: Expedition 33, Серкис воспользовался возмо
9 мая 2026 г. · Родион Златоустов
1 мин Игровая индустрия и бизнесНе Zelda и не God of War: ведущий аналитик игровой индустрии утверждает, что "эксклюзивы значат меньше, чем кажется"
Крупные игровые компании традиционно опираются на эксклюзивы, такие как The Legend of Zelda, God of War или Halo, которые десятилетиями служили визитной карточкой их платформ. Тем не менее, по мнению Мэтта Пискателлы, ведущего аналитика игровой индустрии, сегодня эксклюзивные игры уже не
9 мая 2026 г. · Станислав Гранин
1 мин Игровая индустрия и бизнесКиноэксперт Доктор Фрусна: «Всем современным фильмам минимум 20 минут лишние»
Вероятно, вы сталкивались с этим: сидите в кинотеатре уже два с четвертью часа и чувствуете, что фильм мог бы закончиться полчаса назад. И это не ваше личное ощущение. Это реальная тенденция, на которую давно указывают эксперты. Такое наблюдалось со многими недавними фильмами
9 мая 2026 г. · Роман Северский
1 мин Игровая индустрия и бизнесNintendo прощается с Такаши Тедзукой: уходит ключевой ветеран, формировавший наследие компании
В последние часы стало известно о выходе Такаши Тедзуки на пенсию из Nintendo. Эта новость имеет столь же большое значение, как и уход Сигэру Миямото с поста главного дизайнера, хотя он и остался в компании в качестве исполнительного советника. Не стоит сравнивать, кто из н
9 мая 2026 г. · Юрий Верхотуров
1 мин Игровая индустрия и бизнес«Песнь самурая» выходит на Max: новый японский сериал, обещающий превзойти «Сёгуна»
Некоторые сериалы выходят без особого шума, но при этом обладают всем необходимым, чтобы стать настоящим хитом. Именно это может произойти с сериалом «Песнь самурая» (оригинальное название «Chiruran: Shinsegumi Chinkon-ka»), который выходит на HBO Max в эту субботу, 9 мая.
9 мая 2026 г. · Роман Северский
1 мин Игровая индустрия и бизнесOne Piece, глава 1182: Сливы и появление загадочной Зазы в манге
Несмотря на строгие предупреждения, глава 1182 манги One Piece была слита в сеть за несколько дней до официального выхода. Тысячи читателей активно обсуждают новый выпуск манги Оды, уделяя особое внимание недавно появившемуся персонажу: Зазе, Богине Дождя. Чтобы узнать, как продолжается и
9 мая 2026 г. · Филипп Радмиров
1 мин Игровая индустрия и бизнесНеудержимый рост Crunchyroll: 21 миллион подписчиков обнажает проблему аниме-индустрии
21 миллион подписчиков — это кажется внушительной цифрой. Однако для такого глобального явления, как аниме, это может быть не так много. Crunchyroll демонстрирует значительный рост по сравнению с 17 миллионами, зафиксированными в мае прошлого года. Но соответствует ли этот рост темпам глоб
8 мая 2026 г. · Родион Златоустов
1 мин Игровая индустрия и бизнесОфициально: Продажи PS5 превысили 93,7 миллиона консолей, установлен рекорд по числу активных пользователей
PlayStation официально объявила о достижении значительных вех: продажи консоли PS5 превысили 93,7 миллиона единиц, а ежемесячная аудитория активных пользователей достигла отметки в 125 миллионов человек. Эти данные проливают свет как на текущее положение компании, так и на ее будущие пла
8 мая 2026 г. · Родион Златоустов
1 мин Игровая индустрия и бизнесPlayStation запускает проект по сохранению наследия: есть надежда для забытых классических серий, таких как Sly Cooper
Когда речь заходит о PlayStation, обычно обсуждается будущее: PS6, искусственный интеллект, новые сервисы, повышенная производительность. Однако ее прошлое упоминается гораздо реже. Тем не менее, невозможно забыть о богатом наследии компании, включающем такие легендарные име
8 мая 2026 г. · Платон Велесов
1 мин Игровая индустрия и бизнесЧто происходит с аниме Sekiro? Япония подтверждает премьеру, но Запад по-прежнему в неведении
Аниме-адаптация игры Sekiro получила подтверждение о кинотеатральной премьере в Японии. Однако для западных стран информация о релизе до сих пор отсутствует, что вызывает вопросы, особенно после заявления известного инсайдера о возможном показе этой весной на Crunchyroll. Япония под
8 мая 2026 г. · Платон Велесов
1 мин Игровая индустрия и бизнесSony несет убытки в размере 720 миллионов евро из-за Bungie: Будущее студии под вопросом
В январе 2022 года, когда Sony объявила о приобретении студии Bungie за 3,6 миллиарда долларов, многие расценили это как амбициозный шаг японской компании по укреплению своего подразделения "игр-сервисов". Однако, спустя четыре года, недавние финансовые отчеты группы ясно показывают, что эта с
8 мая 2026 г. · Филипп Радмиров
1 мин