Киноэксперт Доктор Фрусна: «Всем современным фильмам минимум 20 минут лишние»
Вероятно, вы сталкивались с этим: сидите в кинотеатре уже два с четвертью часа и чувствуете, что фильм мог бы закончиться полчаса назад. И это не ваше личное ощущение. Это реальная тенденция, на которую давно указывают эксперты. Такое наблюдалось со многими недавними фильмами Marvel, а также с драмами и романтическими комедиями, которые, кажется, стремятся любой ценой достичь двухчасовой продолжительности.
Почему фильмы становятся все длиннее и скучнее?
Доктор Фрусна, один из создателей подкаста «Cinemanicomio», который является авторитетным источником для настоящих ценителей кино, прямо заявил в интервью: современное кино «страдает эндемическим недугом». Его диагноз столь же ясен, сколь и неприятен: «Всем современным фильмам минимум 20 минут лишние». И это не исключение, а правило.
Цифры это подтверждают. Если в 90-х и 2000-х годах голливудский фильм в среднем длился около 106 минут, то сейчас этот показатель вырос до 114 минут. Восемь минут в среднем, которые, по словам Фрусны, не всегда оправданы содержанием, приносящим какую-либо ценность.
Почему это происходит? Здесь начинается самое интересное. Эксперт прямо указывает на войну между кинотеатрами и стриминговыми платформами. Индустрия, столкнувшись с потерей зрителей в кинозалах, приняла четкую стратегию: делать фильмы более масштабными, более длинными, более эпичными. То, что нельзя посмотреть так же хорошо на диване дома. Проблема в том, что «длиннее» не всегда означает «лучше», и часто добавляется, по его собственным словам, «шелуха посреди фильма».
Самое интересное в его аргументации — это сравнение с классическим кино. Когда «Крестный отец» или любое другое великое произведение прошлого длилось три часа, это было не из-за коммерческой стратегии: это было потому, что ни одна сцена не была лишней. Вопрос, который задает Фрусна, сокрушителен: «Какую сцену вы бы убрали из «Крестного отца»?» Именно так. Ни одной.
Его коллега Дани Лоренцо добавляет еще один аспект: проблема также в том, что сериалы увеличили продолжительность своих эпизодов, и кино чувствует, что должно конкурировать, достигая двух часов двадцати минут, как будто это уже обязательный стандарт.
Результатом является кино, которое иногда путает продолжительность с амбициями, и зрители это замечают. Вы это замечаете. И теперь вы знаете, что это не паранойя. Меня пугает «Одиссея» (по слухам, ее продолжительность превысит 3,5 часа) или «Мстители: Судный день», вероятно, два самых длинных фильма, которые выйдут в этом году.
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

PS Plus Август 2026: Прогнозы игр, которые могут войти в подборку
Как и каждый месяц, мы подготовили наши попытки предсказать, какие игры могут быть включены в подписку PS Plus в августе 2026 года. Хотя нет никаких конкретных подсказок, наша основная ставка делается на следующие тайтлы: Напоминаем, что этот пост представляет собой лишь наше мнение и возм

Xbox может отказаться от игр "дня запуска" в Game Pass, перенимая модель PS Plus
Последние годы для Xbox были отмечены закрытием студий, реструктуризациями и массовыми увольнениями. Стратегия Microsoft по расширению за счет крупных приобретений не принесла ожидаемых результатов, и теперь под вопросом оказывается одна из главных особенностей платформы: выпуск игр в Game

Assassin's Creed: Black Flag Resynced теперь портативно доступен на PS Portal благодаря облачному стримингу
Вскоре после выхода Assassin's Creed: Black Flag Resynced игра стала доступна для портативного стриминга на PS Portal для всех подписчиков PS Plus Premium. Теперь, при наличии стабильного интернет-соединения, вы можете наслаждаться этой игрой где угодно и когда угодно. Р

Rockstar изменила одну из ключевых особенностей GTA Online, и фанаты опасаются повторения в GTA VI
Некоторые поклонники серии Grand Theft Auto выражают обеспокоенность по поводу будущего GTA Online и GTA VI после недавней полемики вокруг ограбления Центра Кортца. Из-за разочаровывающих наград за это ограбление в GTA Online фанаты опасаются, что онлайн-версия GTA VI может стать еще более одн

Разработка The Elder Scrolls VI не изменилась после увольнений в Bethesda: инсайдер
Согласно недавнему уточнению от внутреннего источника Xbox, последние увольнения в Bethesda не должны напрямую повлиять на график разработки The Elder Scrolls VI. Эта информация позволяет предположить, что TES VI сохранит планируемую дату выхода в конце 2020-х годов, хотя другой отчет может со

Иму — самый могущественный персонаж в One Piece, но можно не беспокоиться: ключ к его победе довольно ясен
Иму не просто является Мировым Правителем и главой Мирового Правительства, но и самым могущественным персонажем во всей вселенной One Piece. Хотя это еще не подтверждено официально, недавние главы манги ясно показывают, что на данный момент нет никого, кто мог бы сравниться с силами этого демо