Энди Серкис: Видеоигры наравне с кино по качеству и значимости
Энди Серкис, знаменитый актер, известный по ролям Голлума во «Властелине колец» и Цезаря в «Планете обезьян», недавно принял участие в интервью, где ему предлагалось угадать свои самые известные реплики. Когда дело дошло до игры Clair Obscur: Expedition 33, Серкис воспользовался возможностью, чтобы обсудить значительные изменения в восприятии индустрии видеоигр.
Актер подчеркивает ценность видеоигр в сравнении с кинематографом
В ходе беседы Энди был задан вопрос о фразе его персонажа Ренуара из игры: «Я сохраню свет для тебя. Надеюсь, ты найдешь покой». Актер не сразу вспомнил эту реплику. Однако, осознав, что она принадлежит Clair Obscur: Expedition 33, он рассмеялся и поделился своим опытом работы над проектом. Серкис назвал сюжет «очень эмоциональной историей для видеоигры» и подчеркнул, что для него актерская игра в видеоигре ничем не отличается от работы в кино, театре или на телевидении: «Это абсолютно то же самое, ты подходишь и выстраиваешь персонажа таким же образом».
«Моя первая работа в игровой индустрии была со студией Ninja Theory над игрой 'Heavenly Sword' для PlayStation 3. В то время актеры часто пренебрежительно относились к видеоиграм, говоря что-то вроде: 'Я бы никогда не стал участвовать в видеоигре'.»
Действительно, индустрия видеоигр неуклонно набирает вес и значимость, стирая границы между крупными кинопроизводствами и играми. Такие проекты, как Red Dead Redemption 2, или игры, больше напоминающие блокбастеры, как Detroit: Become Human, служат яркими примерами того, как видеоигры могут преодолевать эти барьеры. Можно также упомянуть Uncharted 4, обе части The Last of Us и даже упомянутую Clair Obscur: Expedition 33.
«Знаете, теперь молодые актеры, выпускающиеся из театральных школ, говорят: 'Я бы с удовольствием снялся в видеоигре'. Ирония заключается в том, что Голливуд использует игровые движки для превизуализации своих крупных экшн-сцен, а также для операторов, чтобы планировать расстановку источников света, будь то лунный свет или солнечный... Всегда существовал снобизм, что видеоигры не дотягивают до фильмов, но все это меняется...»
Я, как поклонник видеоигр и кино, полностью согласен с мнением Энди Серкиса. Индустрия видеоигр достигла очень зрелой точки развития, где порой качество может даже превосходить кино, а масштабы производства могут быть колоссальными, как в случае с предстоящей Grand Theft Auto VI.
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

PS Plus Август 2026: Прогнозы игр, которые могут войти в подборку
Как и каждый месяц, мы подготовили наши попытки предсказать, какие игры могут быть включены в подписку PS Plus в августе 2026 года. Хотя нет никаких конкретных подсказок, наша основная ставка делается на следующие тайтлы: Напоминаем, что этот пост представляет собой лишь наше мнение и возм

Xbox может отказаться от игр "дня запуска" в Game Pass, перенимая модель PS Plus
Последние годы для Xbox были отмечены закрытием студий, реструктуризациями и массовыми увольнениями. Стратегия Microsoft по расширению за счет крупных приобретений не принесла ожидаемых результатов, и теперь под вопросом оказывается одна из главных особенностей платформы: выпуск игр в Game

Assassin's Creed: Black Flag Resynced теперь портативно доступен на PS Portal благодаря облачному стримингу
Вскоре после выхода Assassin's Creed: Black Flag Resynced игра стала доступна для портативного стриминга на PS Portal для всех подписчиков PS Plus Premium. Теперь, при наличии стабильного интернет-соединения, вы можете наслаждаться этой игрой где угодно и когда угодно. Р

Rockstar изменила одну из ключевых особенностей GTA Online, и фанаты опасаются повторения в GTA VI
Некоторые поклонники серии Grand Theft Auto выражают обеспокоенность по поводу будущего GTA Online и GTA VI после недавней полемики вокруг ограбления Центра Кортца. Из-за разочаровывающих наград за это ограбление в GTA Online фанаты опасаются, что онлайн-версия GTA VI может стать еще более одн

Разработка The Elder Scrolls VI не изменилась после увольнений в Bethesda: инсайдер
Согласно недавнему уточнению от внутреннего источника Xbox, последние увольнения в Bethesda не должны напрямую повлиять на график разработки The Elder Scrolls VI. Эта информация позволяет предположить, что TES VI сохранит планируемую дату выхода в конце 2020-х годов, хотя другой отчет может со

Иму — самый могущественный персонаж в One Piece, но можно не беспокоиться: ключ к его победе довольно ясен
Иму не просто является Мировым Правителем и главой Мирового Правительства, но и самым могущественным персонажем во всей вселенной One Piece. Хотя это еще не подтверждено официально, недавние главы манги ясно показывают, что на данный момент нет никого, кто мог бы сравниться с силами этого демо