21 июля 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

Xbox в кризисе: студии Ninja Theory и Double Fine ищут независимость, грядут массовые увольнения и закрытия

16 июня 2026 г.Платон Велесов2 мин

Несколько лет назад Xbox активно наращивала свои активы за счет многочисленных приобретений, стремясь конкурировать с PlayStation. Однако со временем положение Xbox неуклонно ухудшалось. Теперь некоторые студии, ранее вошедшие в состав компании, ищут независимости, чтобы выжить.

Студии Xbox ведут переговоры об отделении для выживания

По данным Джейсона Шрайера из Bloomberg, игровое подразделение Microsoft Xbox готовится объявить о массовых увольнениях и закрытии студий. В свете этой критической ситуации, некоторые студии активно ведут переговоры о получении независимости:

  • Double Fine, разработчик Psychonauts, ведет переговоры с Xbox, чтобы отделиться от бренда и попытаться выжить.
  • Compulsion Games, студия, известная по South of Midnight, также находится в активных переговорах.
  • Ninja Theory, создатель Hellblade, ведет активные переговоры с Xbox, пытаясь избежать закрытия.
  • Несколько других нераскрытых разработчиков, по всей видимости, находятся в аналогичной ситуации.

Если студиям удастся договориться с Xbox, они смогут отделиться от компании и избежать закрытия, которое в противном случае было бы весьма вероятным. Однако это не предотвратит массовые сокращения персонала во всех упомянутых командах. Многие разработчики уже получили разрешение искать новую работу из-за текущей неопределенности, даже такие популярные, как Double Fine.

Ситуация в Xbox оказалась значительно хуже, чем предполагалось, особенно после заявлений о "обновлении" и новых этапах развития компании. Никто не ожидал, что эти "перемены" будут сопровождаться столь значительной угрозой рабочих мест. Возникает неизбежный вопрос: что все это значит для будущего Xbox?

Восемь лет активных действий... и мало успехов

С 2018 года Xbox начала активную экспансию, присоединив множество студий к своему игровому подразделению. Самым громким приобретением, безусловно, стала Activision Blizzard, купленная в 2023 году за колоссальные 69 миллиардов долларов. Однако после стольких масштабных шагов возникает вопрос: чего на самом деле добилась Xbox за последние годы?

Как ни посмотри, американская компания только теряла позиции по сравнению с PlayStation. Нынешнее поколение консолей стало для нее крупнейшим поражением: Xbox Series удалось продать лишь немногим более трети от числа PS5. Кроме того, уже много лет у Xbox нет ни одной игры, которую можно было бы назвать абсолютным "блокбастером".

Несмотря на активные попытки Xbox расширить свое присутствие на рынке, ее предложения не принесли ожидаемого успеха. Текущее положение таких студий, как Ninja Theory и Double Fine, является кульминацией эпохи, которая не оправдала возложенных на нее надежд. И хотя Xbox заявляет о курсе на обновление, это происходит на фоне многочисленных провалов, за которые теперь многим придется расплачиваться.