Unknown Worlds Анонсировала Левиафана-Собирателя для Subnautica 2: Обещают Самый Ужасающий Опыт
Студия Unknown Worlds поделилась планами по развитию Subnautica 2, анонсировав грядущее обновление 1.1, которое будет сосредоточено вокруг нового существа — «Левиафана-Собирателя». Разработчики описывают его как самое устрашающее существо в истории серии, что знаменует собой возвращение к глубоководному ужасу, ставшему визитной карточкой оригинальной Subnautica. Руководитель дизайна проекта, Энтони Галлегос, рассказал как о ближайших улучшениях, так и о долгосрочных планах.
Обновление 1.1 значительно расширит игру, добавив новые элементы сюжета и прогрессии, включая новую исследуемую область, уникальный собираемый транспорт и множество новых существ и ресурсов. Выход этого масштабного обновления ожидается в течение ближайших недель и месяцев. До выпуска версии 1.1, игра получит ряд меньших, но весьма востребованных сообществом улучшений.
Немедленные улучшения: голосовой чат по близости и социальные функции
Прежде чем выйдет обновление 1.1, Subnautica 2 получит серию дополнений, направленных на улучшение кооперативного опыта, что является одной из ключевых особенностей этой части. Самым заметным станет голосовой чат по близости — функция, позволяющая игрокам общаться друг с другом в зависимости от их физической близости в игровом мире, что добавит дополнительный уровень погружения в сессии до четырех игроков. Также будут введены жесты, расширенные возможности кастомизации персонажей и функция повторного прослушивания голосовых журналов. Улучшения затронут и Биомоды, предлагая больше пассивных слотов и новые опции для стратегий выживания на ранних этапах.
Эти нововведения не случайны. Unknown Worlds с самого запуска в раннем доступе внимательно прислушивается к своему сообществу, выпустив два патча в первую неделю на основе предложений игроков. Исполнительный продюсер Фернандо Мело подчеркнул, что мнение сообщества по-прежнему определяет направление разработки, и эта философия будет сохраняться на протяжении всего раннего доступа, по мере того как игра будет расширять свою глубину и охват. После запуска, не обошедшегося без разногласий, такая близость с игроками оказалась именно тем, что нужно было проекту.
Возвращение ужаса как отличительной черты серии
Тот факт, что большое обновление будет сосредоточено вокруг «Левиафана-Собирателя» и позиционируется как самое страшное в игре, не является незначительной деталью, а скорее заявлением о намерениях. Левиафаны всегда были сердцем ужаса в серии Subnautica: эти колоссальные существа, появляющиеся без предупреждения в глубинах и превращающие исследование в мучительный опыт, были одной из причин, по которой оригинал так глубоко запал в душу. Возвращение этого ощущения постоянной угрозы с существом, специально разработанным для того, чтобы пугать, — это ставка на то, что студия умеет делать лучше всего.
Момент для этого также ключевой. Subnautica 2 показала впечатляющий дебют в Steam с гораздо большим количеством игроков, чем оригинальная игра, но ранний доступ поддерживается в долгосрочной перспективе благодаря доверию сообщества и обещаниям соответствующего контента. Демонстрация того, что крупные обновления будут соответствовать сути серии, с подводным ужасом в качестве основной темы, — лучший способ удержать огромную первоначальную аудиторию. Если «Левиафан-Собиратель» оправдает ожидания, Subnautica 2 ждет весьма многообещающий период раннего доступа.
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

PS Plus Август 2026: Прогнозы игр, которые могут войти в подборку
Как и каждый месяц, мы подготовили наши попытки предсказать, какие игры могут быть включены в подписку PS Plus в августе 2026 года. Хотя нет никаких конкретных подсказок, наша основная ставка делается на следующие тайтлы: Напоминаем, что этот пост представляет собой лишь наше мнение и возм

Xbox может отказаться от игр "дня запуска" в Game Pass, перенимая модель PS Plus
Последние годы для Xbox были отмечены закрытием студий, реструктуризациями и массовыми увольнениями. Стратегия Microsoft по расширению за счет крупных приобретений не принесла ожидаемых результатов, и теперь под вопросом оказывается одна из главных особенностей платформы: выпуск игр в Game

Assassin's Creed: Black Flag Resynced теперь портативно доступен на PS Portal благодаря облачному стримингу
Вскоре после выхода Assassin's Creed: Black Flag Resynced игра стала доступна для портативного стриминга на PS Portal для всех подписчиков PS Plus Premium. Теперь, при наличии стабильного интернет-соединения, вы можете наслаждаться этой игрой где угодно и когда угодно. Р

Rockstar изменила одну из ключевых особенностей GTA Online, и фанаты опасаются повторения в GTA VI
Некоторые поклонники серии Grand Theft Auto выражают обеспокоенность по поводу будущего GTA Online и GTA VI после недавней полемики вокруг ограбления Центра Кортца. Из-за разочаровывающих наград за это ограбление в GTA Online фанаты опасаются, что онлайн-версия GTA VI может стать еще более одн

Разработка The Elder Scrolls VI не изменилась после увольнений в Bethesda: инсайдер
Согласно недавнему уточнению от внутреннего источника Xbox, последние увольнения в Bethesda не должны напрямую повлиять на график разработки The Elder Scrolls VI. Эта информация позволяет предположить, что TES VI сохранит планируемую дату выхода в конце 2020-х годов, хотя другой отчет может со

Иму — самый могущественный персонаж в One Piece, но можно не беспокоиться: ключ к его победе довольно ясен
Иму не просто является Мировым Правителем и главой Мирового Правительства, но и самым могущественным персонажем во всей вселенной One Piece. Хотя это еще не подтверждено официально, недавние главы манги ясно показывают, что на данный момент нет никого, кто мог бы сравниться с силами этого демо