22 июля 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

Ubisoft бьет тревогу: рекордные убытки угрожают будущему Assassin's Creed и Far Cry

22 мая 2026 г.Роман Северский2 мин

Недавно стало известно, что в текущем финансовом году Ubisoft понесла рекордные убытки, превышающие 1,3 миллиарда долларов, что является абсолютным максимумом по сравнению с предыдущими годами. Ситуация усугубляется тем, что компания ожидает еще больших потерь в 2027 году, прежде чем надеется выйти в прибыль к 2028 году.

Ключ к их вере в успех заключается в выпуске нескольких важнейших франшиз, включая новые части Assassin's Creed, Far Cry и Ghost Recon, до марта 2029 года. Однако будущее этих проектов может оказаться под угрозой из-за одного конкретного фактора: если компания продолжит рассматривать эти серии как обычные инструменты для заработка, а не как полноценные игровые миры с огромным потенциалом, каким они обладали в лучшие времена.

Ubisoft, возможно, тратит свои последние патроны

Это не случайно: в течение следующих двух лет Ubisoft представит три долгожданных проекта по Assassin's Creed – Shadows, действие которого происходит в Японии, ремейк Black Flag и возможное возвращение Эцио в следующей части серии (согласно последним слухам). Это указывает на то, что компания находится в положении, когда ей приходится опираться на свои главные флагманы. Однако это не принесет желаемого результата, если она продолжит рассматривать эту и другие свои франшизы исключительно как средства монетизации.

Давно прошли времена, когда Ubisoft поражала всех Far Cry 3, создавая тренды и переосмысливая жанр игр с открытым миром. В этом и заключается ключевое различие для Ubisoft в перспективе до 2028 года: если Far Cry 7 будет больше похожа на Far Cry 6, чем на Far Cry 3, все усилия компании окажутся напрасными. Множество игроков ожидают новую часть серии, но Ubisoft необходимо вновь привлечь тех фанатов, которые разочаровались в бренде и скептически относятся к его утраченному потенциалу.

Ключ к спасению: приоритет креативности

Assassin's Creed II и Far Cry 3 были рождены из творческих амбиций той Ubisoft, которая стремилась стать эталоном в индустрии. Сегодня же ее миссия, похоже, сводится к поддержанию шаткой конструкции, которая постоянно грозит обрушиться из-за упорного следования в неверном направлении. Фанаты не хотят получать одну и ту же игру с улучшенной графикой; мы хотим увидеть нечто, что заставит нас воскликнуть: "Это та Ubisoft, которую я помню много лет назад!"

На рынке видеоигр очевидно, что компаниям необходимо поддерживать баланс между созданием коммерчески успешного продукта и его творческой ценностью. Особенно это важно, поскольку существует множество примеров провалов, вызванных чрезмерным сосредоточением на первом факторе.

Второй же фактор — творческий подход — улучшает репутацию разработчика и напоминает сообществу фанатов, что компания не разучилась создавать впечатления, о которых будут говорить годами. Именно такими должны стать Assassin's Creed Hexe, Far Cry 7 и следующая часть Ghost Recon для Ubisoft: не просто играми, набирающими 7-8 баллов на Metacritic, а проектами, которые станут эталонами на следующее десятилетие.