9 сентября 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

TFT: Зачарованный Лес (Набор 18) уже на PBE – Испытайте новый контент!

28 июля 2026 г.Diego Herrera3 мин

Teamfight Tactics сегодня открывает двери в «Зачарованный Лес» — свой долгожданный 18-й набор — на публичном тестовом сервере (PBE). С сегодняшнего дня все игроки могут получить доступ к новому сезону игры от Riot Games, чтобы первыми ознакомиться с чемпионами, особенностями, механиками и стратегиями, а также помочь команде разработчиков сбалансировать весь контент перед официальным запуском, который ожидается в августе.

После нескольких месяцев «Космических Божеств» игра полностью меняет свою тематику, погружая игроков в волшебный лес, наполненный духами, фантастическими существами и древней магией. Как обычно, новый набор представляет собой почти полное обновление игрового опыта, включая невиданный ранее состав чемпионов, новые истоки и классы, совершенно новую механику и, что порадует большинство фанатов, возвращение карусели.

Основные нововведения «Зачарованного Леса»

Riot Games разработала 18-й набор таким образом, чтобы предложить более разнообразный игровой процесс в каждой партии, учтя критику сообщества к предыдущему набору и внедрив новые стратегические решения уже с первых раундов. Вот некоторые из наиболее значимых нововведений:

  • Блуждающие Огни (Los Fuegos Fatuos) – новая основная механика набора, заменяющая и развивающая систему Амулетов. Они периодически появляются в магазине и предлагают одноразовые эффекты, которые могут даровать боевую мощь, золото, опыт, предметы или даже риски с большими наградами.
  • Новые истоки и классы с ярко выраженными особенностями, такими как: Росток (Brote), усиливающий Блуждающие Огни; Древний Лес (Bosque ancestral), сфокусированный на призывах и позиционировании; Зверь Разлома (Bestia de la Grieta), позволяющий улучшать монстров, вдохновленных Ущельем Призывателей; или Шабаш (Aquelarre), экономическая особенность, основанная на накоплении эссенции для получения наград.
  • Чемпионы с более динамичными способностями, включая таких юнитов, как: Нидали, полностью меняющая свою способность в зависимости от того, несет ли она предметы на физический урон или силу умений; Дрейвен, предлагающий испытания по ходу игры в обмен на награды; или Люкс Аватар, одна из самых оригинальных чемпионок набора, которая может быть связана с различными истоками, дает +2 к соответствующей особенности и меняет свою способность в зависимости от версии, появившейся в магазине.
  • Полностью новая атмосфера, вдохновленная зачарованными лесами, сказками и магическими существами, с новыми чемпионами, косметическими предметами и стратегиями, которые полностью обновляют мету Teamfight Tactics.

Как и при каждом запуске на PBE, важно помнить, что весь этот контент все еще находится на стадии тестирования. Riot может изменить характеристики, стоимость, способности или даже целые особенности до того, как набор выйдет на официальные серверы.

PBE позволит протестировать набор до его окончательного выпуска

Ранний доступ на PBE стал одним из важнейших этапов в разработке Teamfight Tactics. В течение следующих недель тысячи игроков будут экспериментировать с новыми композициями, открывать стратегии и сообщать об ошибках или проблемах с балансом.

Этот процесс особенно актуален для такого крупного набора, как «Зачарованный Лес», где десятки чемпионов, особенностей и усилений взаимодействуют друг с другом. Первые недели обычно приносят множество корректировок баланса, поэтому многие из сильнейших композиций первого дня изменятся до официального запуска.

Ключевые даты для набора 18 и Unreal Engine

«Зачарованный Лес» не только знаменует начало нового сезона контента, но и служит предвестником одного из крупнейших технических изменений в истории Teamfight Tactics, поскольку в ближайшие недели игра от Riot Games выпустит полностью переработанную версию на движке Unreal Engine 5.

Вот самые важные даты, о которых следует помнить игрокам:

  • 28 июля 2026 года: Запуск «Зачарованного Леса» на сервере PBE.
  • 12 августа 2026 года: Ожидаемый выход 18-го набора на официальные серверы для всех игроков.
  • Конец 2026 года (точная дата уточняется): Запуск нового автономного клиента для ПК на базе Unreal Engine, который постепенно заменит текущую игровую технологию.

Переход на Unreal Engine — один из самых амбициозных проектов, предпринятых Riot для TFT. Новый движок позволит модернизировать разработку игры и упростит внедрение новых функций, визуальных улучшений и контента в ближайшие годы, сохраняя при этом прогресс и учетные записи Riot Games неизменными для игроков. Хотя основные изменения не будут видны сразу после выхода этой версии, ожидается, что возможности, предоставляемые Unreal Engine разработчикам, приведут к значительным нововведениям в будущем TFT.