22 июля 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

Starfield на PS5 существует уже почти 2 месяца и продолжает иметь серьезную проблему: игра зависала 4 раза за несколько часов

25 мая 2026 г.Радомир Волжский3 мин
starfield проблема

Starfield на PS5 по-прежнему сталкивается с крайне серьезной проблемой: полные зависания, которые вынуждают вручную закрывать игру. Хуже того, PlayStation даже не распознает эти ошибки как обычные сбои. Да, игра очень увлекательна и интересна, с множеством фракций, предлагающих десятки миссий со стрельбой, космическими сражениями и многим другим. Она впечатляюща... но с ошибками, неприемлемыми для AAA-проекта.

Starfield все еще нуждается в исправлениях от Bethesda на PS5

Патчи, конечно, выходили, но их оказалось недостаточно. Перед покупкой Starfield для PS5 я искал информацию о состоянии игры, и действительно, некоторые пользователи сообщали об очень проблематичных зависаниях. Несмотря на это, я решил рискнуть... и, надо признать, проблемы оказались вполне реальными:

  • Это происходит только при исследовании определенных зон на некоторых планетах: внезапно Starfield перестает функционировать.
  • Но это не обычное закрытие, когда игрок может выбрать опцию сообщить об ошибке или пропустить меню, это абсолютное зависание экрана.
  • Это серьезная проблема: пользователи не могут адекватно сообщить о ней, поскольку интерфейс PlayStation не распознает ее как обычный "краш". Самому пользователю приходится вручную закрывать приложение, так как оно перестает реагировать на все действия.
Tras casi 3 años en Xbox y PC, Starfield llega a PS5 para demostrar que la edad es solo un número

Проблема может быть как серьезной, так и почти незаметной одновременно. Причина в том, что если избегать определенного исследования планет в мире Starfield, можно даже не осознать, что это реальная проблема. Но по моему личному опыту, эти зависания вынудили меня отказаться от одной миссии и связанного с ней исследования: игра просто постоянно переставала работать одним и тем же образом.

Логично, что Starfield — это настолько огромная игра с таким количеством интересного контента, что я смог компенсировать это, переключившись на другие занятия. Но этого просто не должно происходить. То, что игрок вынужден отказываться от контента, потому что в него невозможно играть, — это проблема, которую нельзя просто так игнорировать.

Starfield уже здесь, но Bethesda не должна допустить подобного с The Elder Scrolls VI

Мы привыкли к тому, что игры Bethesda выходят с проблемами. Это уже стало мемом. Но, говоря откровенно, это неприемлемо. Стоит также учесть, что Starfield был доступен на Xbox Series уже много месяцев. То есть, после выхода с проблемами на платформе Xbox, он появился с ними и на PlayStation. Что это говорит о разработках Bethesda?

Мы все любим их грандиозные приключения. Это уникальный разработчик, и любая попытка имитировать их формулу может быть реализована только в специфических контекстах, например, в чем-то столь же небольшом, как The Outer Worlds. В конечном итоге, что следует требовать от Bethesda сейчас, так это просто того, что должно быть минимумом в видеоиграх: чтобы их новые приключения выходили без серьезных проблем.

starfield

Проблема Starfield заключается еще и в том, что она вышла, не став тем «прорывом», которого от нее ожидали. Честно говоря, я это понимаю. Это забавная и увлекательная видеоигра, но она кажется просто суммой множества вещей, а не волшебным приключением в космосе. В этом смысле она бледнеет по сравнению с чем-то вроде Skyrim: нет ощущения «Вау, какая фантазия!», а просто «Ого, неплохо».

Для будущего Bethesda должно быть немыслимо, чтобы The Elder Scrolls VI вышла, изобилуя недостатками. Прошло уже 8 лет с момента начала ее разработки, и мы почти ничего не знаем об игре. Молчание должно быть не неопределенностью, а подтверждением того, что разработчик стремится создать свою окончательную фэнтези.

Потому что одно дело, если баги являются частью очарования Bethesda, если кто-то хочет так считать (хотя, опять же, не должны). И совсем другое — когда игроки вынуждены отказываться от целого контента, потому что игра перестает работать. С The Elder Scrolls VI больше нет места для оправданий.