Разработка The Elder Scrolls VI не изменилась после увольнений в Bethesda: инсайдер
Согласно недавнему уточнению от внутреннего источника Xbox, последние увольнения в Bethesda не должны напрямую повлиять на график разработки The Elder Scrolls VI. Эта информация позволяет предположить, что TES VI сохранит планируемую дату выхода в конце 2020-х годов, хотя другой отчет может сократить этот срок до одного года.
6 июля Microsoft объявила о новой волне увольнений в Xbox, сразу сократив около 1600 рабочих мест и планируя аналогичное количество сокращений к концу 2027 финансового года (июнь 2027). В Техасе были затронуты 158 позиций ZeniMax, включая 136 в офисе Ричардсона (где работают id Software и другие команды Bethesda) и 22 в Остине. В Мэриленде было объявлено о сокращении 213 мест в ZeniMax Online Studios и 166 в ZeniMax Media, что могло затронуть издательский отдел и основные операции по разработке Bethesda.
График выхода The Elder Scrolls VI практически не изменился после увольнений в Bethesda
Мэтью Шредер, известный как MrMattyPlays, заявил в недавнем видео, что напрямую спрашивал Bethesda Game Studios, повлияли ли увольнения на график разработки TES VI. По словам Шредера, представитель компании заверил его, что график игры "не затронут". Хотя эта информация обнадеживает, её значимость ограничена, поскольку, спустя более восьми лет после анонса, у этой долгожданной RPG до сих пор нет объявленной даты выхода.
MrMattyPlays не известен как источник утечек, но он продемонстрировал прямой доступ к представителям Bethesda, в том числе через часовое интервью с Тоддом Говардом в июне 2024 года. Это придает больше доверия его ограниченному уточнению, чем анонимным слухам. Кроме того:
- Его заявление совпадает с последним обновлением Bethesda по TES VI от середины июля 2026 года, где указывалось, что проект находится на ожидаемом этапе и ежедневно тестируется внутри студии.
- Однако ни одно из этих заявлений не доказывает окончательно, что увольнения не окажут долгосрочного влияния на разработку игры.
- Скорее всего, пока слишком рано делать такие выводы.
Хронология The Elder Scrolls VI
- Июнь 2018: Bethesda анонсирует The Elder Scrolls VI на E3.
- Июнь 2021: Тодд Говард описывает игру как находящуюся на стадии проектирования, с технологией, основанной на работе над Starfield.
- Август 2023: Bethesda подтверждает, что TES VI вышла из пре-продакшна и вступила в начальную фазу разработки после завершения Starfield.
- Июль 2026: Джейсон Шрайер сообщает, что TES VI потребуется еще как минимум "два или три года" для завершения.
- Июль 2026: Microsoft сокращает сотни рабочих мест в Bethesda и ZeniMax, но Bethesda настаивает, что график разработки игры не изменился.
- 2028-2029: Выход TES VI (по самым последним оценкам внутренних источников).
Одно из возможных объяснений неизменного графика заключается в том, что Bethesda защитила основную команду разработки Elder Scrolls VI, сосредоточив часть сокращений на управленческих и надзорных должностях, которые, как заявила Xbox, она стремилась оптимизировать при объявлении об увольнениях в начале июля 2026 года. Однако убедительных доказательств того, что Bethesda придерживалась этого подхода, нет. Доступные данные по занятости в Техасе показывают, что увольнения в Xbox, затронувшие команды Fallout и The Elder Scrolls, включали дизайнеров геймплея, программистов движка, художников, тестировщиков QA и продюсеров. Уведомления из Мэриленда, в свою очередь, не уточняют, какие проекты поддерживали затронутые сотрудники ZeniMax Media.
Согласно отчету Джейсона Шрайера, по состоянию на июль 2026 года TES VI потребуется еще как минимум два-три года для завершения. Предполагается, что проект не выйдет раньше конца 2028 года, а возможно, в 2029 году или позже. Эти сроки примерно соответствуют циклам разработки высокобюджетных игр Bethesda, которые в среднем занимают около пяти лет, если только не требуют значительных и сложных переработок игрового движка, как это было со Starfield.
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

PS Plus Август 2026: Прогнозы игр, которые могут войти в подборку
Как и каждый месяц, мы подготовили наши попытки предсказать, какие игры могут быть включены в подписку PS Plus в августе 2026 года. Хотя нет никаких конкретных подсказок, наша основная ставка делается на следующие тайтлы: Напоминаем, что этот пост представляет собой лишь наше мнение и возм

Xbox может отказаться от игр "дня запуска" в Game Pass, перенимая модель PS Plus
Последние годы для Xbox были отмечены закрытием студий, реструктуризациями и массовыми увольнениями. Стратегия Microsoft по расширению за счет крупных приобретений не принесла ожидаемых результатов, и теперь под вопросом оказывается одна из главных особенностей платформы: выпуск игр в Game

Assassin's Creed: Black Flag Resynced теперь портативно доступен на PS Portal благодаря облачному стримингу
Вскоре после выхода Assassin's Creed: Black Flag Resynced игра стала доступна для портативного стриминга на PS Portal для всех подписчиков PS Plus Premium. Теперь, при наличии стабильного интернет-соединения, вы можете наслаждаться этой игрой где угодно и когда угодно. Р

Rockstar изменила одну из ключевых особенностей GTA Online, и фанаты опасаются повторения в GTA VI
Некоторые поклонники серии Grand Theft Auto выражают обеспокоенность по поводу будущего GTA Online и GTA VI после недавней полемики вокруг ограбления Центра Кортца. Из-за разочаровывающих наград за это ограбление в GTA Online фанаты опасаются, что онлайн-версия GTA VI может стать еще более одн

Иму — самый могущественный персонаж в One Piece, но можно не беспокоиться: ключ к его победе довольно ясен
Иму не просто является Мировым Правителем и главой Мирового Правительства, но и самым могущественным персонажем во всей вселенной One Piece. Хотя это еще не подтверждено официально, недавние главы манги ясно показывают, что на данный момент нет никого, кто мог бы сравниться с силами этого демо

Как подготовить свою игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, происходит одно и то же. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, геймпад разряжен, или соединение