"Раньше мы играли, теперь нам говорят, во что играть": Пессимистичный взгляд соавтора Fallout
Тим Кейн, одна из ключевых фигур долгоиграющей франшизы Fallout, выразил свою глубокую обеспокоенность будущим игровой индустрии. В частности, он затронул тему того, как мнение игроков все чаще вытесняется дискуссиями создателей контента и инфлюенсеров. Текущая ситуация в индустрии
Тим Кейн, одна из ключевых фигур долгоиграющей франшизы Fallout, выразил свою глубокую обеспокоенность будущим игровой индустрии. В частности, он затронул тему того, как мнение игроков все чаще вытесняется дискуссиями создателей контента и инфлюенсеров.
Текущая ситуация в индустрии
В своем видео на YouTube Тим Кейн размышляет о последнем десятилетии, появлении платформы YouTube и возникновении термина "инфлюенсер". Он отмечает, как изменился подход: от просмотра людей, просто играющих в игры (так называемые "прохождения"), до ситуации, когда другие люди стали рекомендовать нам, во что играть, а во что нет. Кейн подчеркивает различия между традиционной игровой журналистикой и инфлюенсерами: журналисты обычно указывают на конкретные аспекты игры, уделяют внимание определенным деталям, а затем завершают обзор оценкой и ее обоснованием. Инфлюенсеры же часто пропускают эти этапы, просто сообщая, скучна игра или нет, и стоит ли ее покупать.
"Журналисты говорят: 'Посмотрите эту игру. Вот эти особенности. Она похожа на такие-то игры, и так далее... мы поставим ей 8 из 10, потому что были некоторые ошибки, но нам понравилось'."
Тим считает, что это одна из причин упадка игровых журналов в 2010-х годах. По его мнению, не было смысла ждать подробных аналитических обзоров, когда на YouTube уже можно было найти человека, который все объяснит по интересующей игре.
"Игровые журналы уже умирали. И я думаю, это их добило, потому что зачем ждать обзора, если вы уже подписаны на кого-то, кто может рассказать вам об игре и о том, стоит ли ее покупать? Издатели предпочли отправлять копии игр инфлюенсерам и онлайн-каналам, как раньше поступали с прессой."
Тема, затронутая Тимом Кейном, безусловно, очень актуальна. Мне, как человеку, ценящему классические подходы, хотелось бы, чтобы традиционные медиа выжили любой ценой. Я с теплотой вспоминаю дни, когда выходили подробные обзоры видеоигр, и искренне надеюсь, что этот аспект индустрии не исчезнет бесследно.
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

PS Plus Август 2026: Прогнозы игр, которые могут войти в подборку
Как и каждый месяц, мы подготовили наши попытки предсказать, какие игры могут быть включены в подписку PS Plus в августе 2026 года. Хотя нет никаких конкретных подсказок, наша основная ставка делается на следующие тайтлы: Напоминаем, что этот пост представляет собой лишь наше мнение и возм

Xbox может отказаться от игр "дня запуска" в Game Pass, перенимая модель PS Plus
Последние годы для Xbox были отмечены закрытием студий, реструктуризациями и массовыми увольнениями. Стратегия Microsoft по расширению за счет крупных приобретений не принесла ожидаемых результатов, и теперь под вопросом оказывается одна из главных особенностей платформы: выпуск игр в Game

Assassin's Creed: Black Flag Resynced теперь портативно доступен на PS Portal благодаря облачному стримингу
Вскоре после выхода Assassin's Creed: Black Flag Resynced игра стала доступна для портативного стриминга на PS Portal для всех подписчиков PS Plus Premium. Теперь, при наличии стабильного интернет-соединения, вы можете наслаждаться этой игрой где угодно и когда угодно. Р

Rockstar изменила одну из ключевых особенностей GTA Online, и фанаты опасаются повторения в GTA VI
Некоторые поклонники серии Grand Theft Auto выражают обеспокоенность по поводу будущего GTA Online и GTA VI после недавней полемики вокруг ограбления Центра Кортца. Из-за разочаровывающих наград за это ограбление в GTA Online фанаты опасаются, что онлайн-версия GTA VI может стать еще более одн

Разработка The Elder Scrolls VI не изменилась после увольнений в Bethesda: инсайдер
Согласно недавнему уточнению от внутреннего источника Xbox, последние увольнения в Bethesda не должны напрямую повлиять на график разработки The Elder Scrolls VI. Эта информация позволяет предположить, что TES VI сохранит планируемую дату выхода в конце 2020-х годов, хотя другой отчет может со

Иму — самый могущественный персонаж в One Piece, но можно не беспокоиться: ключ к его победе довольно ясен
Иму не просто является Мировым Правителем и главой Мирового Правительства, но и самым могущественным персонажем во всей вселенной One Piece. Хотя это еще не подтверждено официально, недавние главы манги ясно показывают, что на данный момент нет никого, кто мог бы сравниться с силами этого демо