Почему Dead Space 4 Маловероятен: Взгляд Чака Бивера на Продажи, Resident Evil и Fortnite
Чак Бивер, оригинальный сценарист и продюсер серии Dead Space, в недавнем интервью объяснил, почему мы, скорее всего, не увидим новую часть этой культовой хоррор-франшизы в будущем. Основной причиной он назвал низкие продажи ремейка первой игры. Бивер проиллюстрировал свою
Чак Бивер, оригинальный сценарист и продюсер серии Dead Space, в недавнем интервью объяснил, почему мы, скорее всего, не увидим новую часть этой культовой хоррор-франшизы в будущем. Основной причиной он назвал низкие продажи ремейка первой игры. Бивер проиллюстрировал свою позицию, приведя в пример две известные игры: Resident Evil и Fortnite. Какая связь между этими играми и франшизой от Motive Studio?
Маловероятное будущее Dead Space 4
В интервью для FRVR Бивер рассказал, что скромные продажи ремейка Dead Space побудили Electronic Arts (EA) перебросить команду Motive Studio, разработчиков игры, на создание Battlefield (предположительно, имелся в виду некий будущий проект серии Battlefield). Несмотря на наличие у франшизы космического ужаса преданной фанатской базы, текущие высокие затраты на разработку AAA-игр требуют колоссальных продаж для обеспечения рентабельности. Последняя итерация Dead Space не смогла достичь этих показателей.
«Я понимаю цифры, понимаю, что происходит и почему Motive не получила зеленый свет на что-либо после ремейка», — прокомментировал Бивер низкие продажи. «Думаю, сейчас это около 15 миллионов проданных копий, учитывая стоимость разработки», — добавил он, ссылаясь на количество единиц, которое должна была бы продать игра Dead Space, чтобы гарантировать свое будущее на рынке.
Уроки от Resident Evil и Fortnite
Для лучшего понимания Бивер приводит в пример Resident Evil — одну из самых успешных хоррор-франшиз на рынке видеоигр. Игры этой серии в последние годы обычно продаются тиражом около 7 миллионов копий (как минимум), что является отличным показателем, учитывая их стоимость для Capcom (которая, как правило, ниже, чем у других крупных AAA-проектов). Это позволяет Capcom продолжать инвестировать в франшизу, чего не происходит с Dead Space и EA.
Здесь же в игру вступает другое крупное имя — Fortnite: «Компании теперь ищут следующий Fortnite. Им нужно что-то, что будет вечной денежной машиной… Однопользовательская игра без элементов 'игры-как-сервиса' — это просто ископаемое, динозавр бизнес-модели», — утверждает Бивер. Он указывает на нынешнюю одержимость крупных издателей найти свое место среди игр-сервисов. Таким образом, если вы надеетесь на Dead Space 4, в данный момент это выглядит крайне маловероятным.
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

PS Plus Август 2026: Прогнозы игр, которые могут войти в подборку
Как и каждый месяц, мы подготовили наши попытки предсказать, какие игры могут быть включены в подписку PS Plus в августе 2026 года. Хотя нет никаких конкретных подсказок, наша основная ставка делается на следующие тайтлы: Напоминаем, что этот пост представляет собой лишь наше мнение и возм

Xbox может отказаться от игр "дня запуска" в Game Pass, перенимая модель PS Plus
Последние годы для Xbox были отмечены закрытием студий, реструктуризациями и массовыми увольнениями. Стратегия Microsoft по расширению за счет крупных приобретений не принесла ожидаемых результатов, и теперь под вопросом оказывается одна из главных особенностей платформы: выпуск игр в Game

Assassin's Creed: Black Flag Resynced теперь портативно доступен на PS Portal благодаря облачному стримингу
Вскоре после выхода Assassin's Creed: Black Flag Resynced игра стала доступна для портативного стриминга на PS Portal для всех подписчиков PS Plus Premium. Теперь, при наличии стабильного интернет-соединения, вы можете наслаждаться этой игрой где угодно и когда угодно. Р

Rockstar изменила одну из ключевых особенностей GTA Online, и фанаты опасаются повторения в GTA VI
Некоторые поклонники серии Grand Theft Auto выражают обеспокоенность по поводу будущего GTA Online и GTA VI после недавней полемики вокруг ограбления Центра Кортца. Из-за разочаровывающих наград за это ограбление в GTA Online фанаты опасаются, что онлайн-версия GTA VI может стать еще более одн

Разработка The Elder Scrolls VI не изменилась после увольнений в Bethesda: инсайдер
Согласно недавнему уточнению от внутреннего источника Xbox, последние увольнения в Bethesda не должны напрямую повлиять на график разработки The Elder Scrolls VI. Эта информация позволяет предположить, что TES VI сохранит планируемую дату выхода в конце 2020-х годов, хотя другой отчет может со

Иму — самый могущественный персонаж в One Piece, но можно не беспокоиться: ключ к его победе довольно ясен
Иму не просто является Мировым Правителем и главой Мирового Правительства, но и самым могущественным персонажем во всей вселенной One Piece. Хотя это еще не подтверждено официально, недавние главы манги ясно показывают, что на данный момент нет никого, кто мог бы сравниться с силами этого демо