Matrix Awakens поднял планку Unreal Engine 5 так высоко, что ни одна игра до сих пор не приблизилась к ней... А они уже думают об Unreal Engine 6?
Помните знаменитую техническую демонстрацию Matrix Awakens? Эта демонстрация дала нам представление о том, что мы сегодня знаем как Unreal Engine 5, разработанный Epic Games. Удивительно, но недавно состоялась презентация Unreal Engine 6, что на первый взгляд кажется весьма н
Помните знаменитую техническую демонстрацию Matrix Awakens? Эта демонстрация дала нам представление о том, что мы сегодня знаем как Unreal Engine 5, разработанный Epic Games. Удивительно, но недавно состоялась презентация Unreal Engine 6, что на первый взгляд кажется весьма неожиданным. Это означает, что у нас наконец-то появился преемник Unreal Engine 5, который был представлен вместе с демонстрацией одной из игр — Rocket League.
Однако сейчас я должен предупредить вас об одной вещи: между анонсом и реальностью лежит значительная пропасть. Epic не назвала конкретных дат, и история самого движка призывает к терпению: Unreal Engine 5 был показан в 2020 году и достиг стадии раннего доступа только в 2021 году. Если график UE6 будет похож на график его предшественника, то мы говорим о том, что предварительные версии могут появиться через два или три года, а широкое внедрение в индустрии — еще позже. Сам Тим Суини говорил о сроках в этом диапазоне, поэтому к энтузиазму стоит отнестись со здоровым скептицизмом.
Уже говорим об Unreal Engine 6?
Одна из вещей, которую я не до конца понимаю, это почему мы уже думаем об Unreal Engine 6, когда мы еще не достигли максимального потенциала с Unreal Engine 5. Для этого давайте снова вспомним техническую демонстрацию 2020 года под названием The Matrix Awakens, которую можно было скачать прямо на наши консоли и увидеть нечто невообразимое. Так вот, мне неясно, почему они анонсировали преемника текущего движка, показывая его будущее, если до его полноценного выхода еще годы, как мы уже говорили.
Хотя с момента запуска консолей нового поколения вышло множество видеоигр на Unreal Engine 5, не будем забывать, что многие из них сопровождались спорами о плохой производительности. Более того, я считаю, что мы не достигли того же графического потолка, который видели в той демонстрации, поэтому я не понимаю такого интереса к Unreal Engine 6, когда можно было бы лучше улучшить и оптимизировать текущий движок, чтобы он использовался по максимуму.
Нравится нам это или нет, но все указывает на Unreal Engine 6, и достаточно лишь посмотреть, как с ним меняется Rocket League — игра, которая теперь выглядит как реальность, а не просто видеоигра, где нужно пинать мяч на автомобиле.
Но будьте внимательны: это была ТЕХНИЧЕСКАЯ ДЕМОНСТРАЦИЯ
Здесь я хочу подчеркнуть одну вещь: это была техническая демонстрация, и ее функция заключалась лишь в том, чтобы показать максимально возможное графическое качество, не более. Что я этим хочу сказать? Очевидно, мы не можем ожидать, что полноценная видеоигра будет выглядеть так же, как увиденная нами техническая демонстрация, но, как я уже упоминал ранее, я понимаю людей, которым хотелось бы видеть видеоигры с таким же уровнем графики.
Игры, хорошо использующие Unreal Engine 5
Теперь я могу привести вам пример (из многих), где вы увидите хорошее использование Unreal Engine 5, но это вовсе не означает, что они единственные:
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Senua's Saga: Hellblade II
- Black Myth: Wukong
- Alan Wake 2
Как видите, до полной реализации движка еще далеко, так что нам остается только ждать, чтобы увидеть, что в конечном итоге произойдет. Что вы думаете о раскрытии Unreal Engine 6 с видеоигрой Rocket League? Буду рад прочитать ваши комментарии.
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

PS Plus Август 2026: Прогнозы игр, которые могут войти в подборку
Как и каждый месяц, мы подготовили наши попытки предсказать, какие игры могут быть включены в подписку PS Plus в августе 2026 года. Хотя нет никаких конкретных подсказок, наша основная ставка делается на следующие тайтлы: Напоминаем, что этот пост представляет собой лишь наше мнение и возм

Xbox может отказаться от игр "дня запуска" в Game Pass, перенимая модель PS Plus
Последние годы для Xbox были отмечены закрытием студий, реструктуризациями и массовыми увольнениями. Стратегия Microsoft по расширению за счет крупных приобретений не принесла ожидаемых результатов, и теперь под вопросом оказывается одна из главных особенностей платформы: выпуск игр в Game

Assassin's Creed: Black Flag Resynced теперь портативно доступен на PS Portal благодаря облачному стримингу
Вскоре после выхода Assassin's Creed: Black Flag Resynced игра стала доступна для портативного стриминга на PS Portal для всех подписчиков PS Plus Premium. Теперь, при наличии стабильного интернет-соединения, вы можете наслаждаться этой игрой где угодно и когда угодно. Р

Rockstar изменила одну из ключевых особенностей GTA Online, и фанаты опасаются повторения в GTA VI
Некоторые поклонники серии Grand Theft Auto выражают обеспокоенность по поводу будущего GTA Online и GTA VI после недавней полемики вокруг ограбления Центра Кортца. Из-за разочаровывающих наград за это ограбление в GTA Online фанаты опасаются, что онлайн-версия GTA VI может стать еще более одн

Разработка The Elder Scrolls VI не изменилась после увольнений в Bethesda: инсайдер
Согласно недавнему уточнению от внутреннего источника Xbox, последние увольнения в Bethesda не должны напрямую повлиять на график разработки The Elder Scrolls VI. Эта информация позволяет предположить, что TES VI сохранит планируемую дату выхода в конце 2020-х годов, хотя другой отчет может со

Иму — самый могущественный персонаж в One Piece, но можно не беспокоиться: ключ к его победе довольно ясен
Иму не просто является Мировым Правителем и главой Мирового Правительства, но и самым могущественным персонажем во всей вселенной One Piece. Хотя это еще не подтверждено официально, недавние главы манги ясно показывают, что на данный момент нет никого, кто мог бы сравниться с силами этого демо