Как бы выглядела Resident Evil Requiem с фиксированными камерами? Вот каким был бы этот ужастик, если бы вышел на первой PlayStation
Фиксированные камеры и так называемое «танковое» управление — это знаковые особенности ранних частей Resident Evil. Для многих они представляли собой значительное препятствие, но для других стали ключом к открытию жанра, который сопровождал их на протяжении всей игровой жизни. Как бы выглядела Resident Evil Requiem, последняя часть серии, с этими двумя классическими элементами? Больше не нужно представлять, теперь это можно увидеть своими глазами.
Resident Evil Requiem в классическом стиле
Resident Evil Requiem представляет собой кульминацию развития игровых механик, определявших серию в последние годы, а не в её далёком прошлом. Мы видим отточенный стиль survival horror с Грейс, который развивает идеи Resident Evil 7 и Village, а также усовершенствованные механики с Леоном С. Кеннеди из впечатляющего Resident Evil 4 Remake. Именно поэтому так удивительно наблюдать игру в таком исполнении:
Примечательно, что в этой короткой демонстрации выбран момент возвращения Леона в легендарный полицейский участок Раккун-Сити в Resident Evil Requiem. И, честно говоря, глядя на эти кадры, возникает сильное желание, чтобы это был полноценный игровой режим, доступный прямо сейчас в последней части франшизы. Это прекрасное свидетельство того, что классика может вернуться… в том или ином виде.
Даже музыка и звуки
Любопытно, что в этой воссозданной версии сохранён даже стиль музыки и звукового оформления классических Resident Evil. Отчётливо слышны тяжёлые шаги Леона, когда он идёт или бежит по разрушенному полицейскому участку. Этот тип геймплея долгое время был визитной карточкой франшизы Capcom и жанра survival horror в целом.
Фактически, только с выходом Resident Evil 4, разработкой которой руководил легендарный Синдзи Миками, франшиза отказалась от системы фиксированных камер, установив новый стандарт с видом из-за плеча, который впоследствии был тысячи раз скопирован в других играх. Возможно, это ностальгия, но мне очень понравилось видеть такую реализацию Resident Evil Requiem в классическом стиле. А вы бы сыграли в неё так?
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

PS Plus Август 2026: Прогнозы игр, которые могут войти в подборку
Как и каждый месяц, мы подготовили наши попытки предсказать, какие игры могут быть включены в подписку PS Plus в августе 2026 года. Хотя нет никаких конкретных подсказок, наша основная ставка делается на следующие тайтлы: Напоминаем, что этот пост представляет собой лишь наше мнение и возм

Xbox может отказаться от игр "дня запуска" в Game Pass, перенимая модель PS Plus
Последние годы для Xbox были отмечены закрытием студий, реструктуризациями и массовыми увольнениями. Стратегия Microsoft по расширению за счет крупных приобретений не принесла ожидаемых результатов, и теперь под вопросом оказывается одна из главных особенностей платформы: выпуск игр в Game

Assassin's Creed: Black Flag Resynced теперь портативно доступен на PS Portal благодаря облачному стримингу
Вскоре после выхода Assassin's Creed: Black Flag Resynced игра стала доступна для портативного стриминга на PS Portal для всех подписчиков PS Plus Premium. Теперь, при наличии стабильного интернет-соединения, вы можете наслаждаться этой игрой где угодно и когда угодно. Р

Rockstar изменила одну из ключевых особенностей GTA Online, и фанаты опасаются повторения в GTA VI
Некоторые поклонники серии Grand Theft Auto выражают обеспокоенность по поводу будущего GTA Online и GTA VI после недавней полемики вокруг ограбления Центра Кортца. Из-за разочаровывающих наград за это ограбление в GTA Online фанаты опасаются, что онлайн-версия GTA VI может стать еще более одн

Разработка The Elder Scrolls VI не изменилась после увольнений в Bethesda: инсайдер
Согласно недавнему уточнению от внутреннего источника Xbox, последние увольнения в Bethesda не должны напрямую повлиять на график разработки The Elder Scrolls VI. Эта информация позволяет предположить, что TES VI сохранит планируемую дату выхода в конце 2020-х годов, хотя другой отчет может со

Иму — самый могущественный персонаж в One Piece, но можно не беспокоиться: ключ к его победе довольно ясен
Иму не просто является Мировым Правителем и главой Мирового Правительства, но и самым могущественным персонажем во всей вселенной One Piece. Хотя это еще не подтверждено официально, недавние главы манги ясно показывают, что на данный момент нет никого, кто мог бы сравниться с силами этого демо