22 июля 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

Испанский разработчик покоряет Summer Game Fest с игрой "An Eggstremely Hard Game" и объявляет дату выхода

7 июня 2026 г.Станислав Гранин2 мин

Событие Summer Game Fest 2026, состоявшееся 5 июня, принесло множество громких анонсов, но среди них нашлось место и для истории с "домашним" привкусом. BBear Studio, испанская студия, состоящая из одного разработчика, представила на главной сцене Джеффа Кили свою новую игру — An Eggstre

Игровой скриншот An Eggstremely Hard Game, где гуси несут яйцо

Событие Summer Game Fest 2026, состоявшееся 5 июня, принесло множество громких анонсов, но среди них нашлось место и для истории с "домашним" привкусом. BBear Studio, испанская студия, состоящая из одного разработчика, представила на главной сцене Джеффа Кили свою новую игру — An Eggstremely Hard Game. Этот кооперативный проект, основанный на физике, уже получил подтвержденную дату выхода: он появится в Steam 24 июля 2026 года благодаря издателю Devotion Interactive.

Руководитель проекта, Адриан Мулеро, не скрывал своего волнения после презентации. В своем аккаунте в X (ранее Twitter) он описал этот день как один из самых особенных моментов в своей жизни, подчеркнув, что за релизом стоят месяцы одиночной работы, и лично поблагодарил Кили за возможность показать игру миллионам зрителей. Сам ведущий мероприятия усилил это сообщение, сделав ретвит со своего личного аккаунта, что окончательно привлекло внимание к анонсу.

Кооперативная игра с физикой и все более непредсказуемым яйцом

An Eggstremely Hard Game представляет собой кооператив для 2-4 игроков, где команда управляет родителями-гусями, чья задача — доставить свое хрупкое яйцо домой целым и невредимым. Задумка кажется простой на бумаге, но становится весьма озорной, когда в дело вступает физика, превращающая каждый шаг в потенциальную катастрофу. Неловкость, разделенная между игроками, гоготание и небольшие диверсии в адрес товарищей являются такой же неотъемлемой частью геймплея, как и честное сотрудничество.

«Вчерашний день стал одним из самых особенных моментов в моей жизни. Как соло-разработчик из Испании, видеть свою игру на @summergamefest перед миллионами людей было нереально. Месяцы упорной работы привели к этому моменту. Спасибо @geoffkeighley за эту возможность. Это значит больше, чем…» — написал Адриан Мулеро (BBear Studio) в своем аккаунте в X.

Остроумие дизайна заключается в том, как меняется сложность на протяжении игры. Каждое попадание по яйцу приводит к появлению трещин, и каждая трещина делает его более нестабильным, прыгучим и гораздо более трудным для управления. Сама игра предполагает, что вам придется неоднократно ловить яйцо, когда оно вылетает, понимая, что оно много раз «сломает» ваш тщательно продуманный путь, прежде чем вы доберетесь до конца уровня. Это четкий рецепт для коротких игровых сессий, равного количества смеха и вирусных видео, как только игра появится в Steam.

Глобальная витрина для испанского инди-сегмента

Тот факт, что соло-разработчик выходит на главную сцену Summer Game Fest, не является мелочью. Кили управляет одной из крупнейших платформ в индустрии, и увидеть там испанский проект, делящий программу с анонсами от Square Enix, Capcom или Remedy, говорит о текущем моменте, который переживает национальная сцена на крупных международных выставках. Это согласуется с тенденцией, которую мы наблюдаем в последние месяцы: небольшие студии страны пробиваются на витрины, которые десять лет назад казались немыслимыми.

На практике, заинтересованные игроки могут начать знакомство с игрой уже сейчас, до 24 июля, поскольку BBear Studio уже предоставила бесплатную демоверсию в Steam, которая позволяет опробовать систему физики и динамику взаимодействия между игроками. Это самый прямой способ понять, почему этот маленький кооператив с гусями смог пробиться в число самых обсуждаемых анонсов выходных, и оценить, соответствует ли «совместная неловкость» тем ожиданиям, которые она вызвала.