Хаяо Миядзаки и его совет по созданию хорошего аниме: "Если вы не проводите время, наблюдая за реальными людьми..."
Хаяо Миядзаки — живая легенда японской анимации, благодаря своим работам в Studio Ghibli. Его полнометражные фильмы отличаются исключительным качеством, харизмой и, можно сказать, питают душу зрителя. Эти произведения заметно отличаются от большинства японских аниме, и режиссер, по крайней мере отчасти, понимает причину этих отличий.
Об этом он заявил в интервью, данном в 2014 году японскому сайту Golden Times. В нем Хаяо Миядзаки утверждал, что одна из проблем аниме-индустрии заключается в недостаточном наблюдении за реальным миром, что, напротив, является одним из ключевых элементов его собственных творений. Давайте рассмотрим его слова подробнее.
Ключ к созданию хорошего аниме, по мнению Хаяо Миядзаки
Вот точные слова режиссера:
«Если вы не проводите время, наблюдая за реальными людьми, вы не сможете их нарисовать, потому что вы их никогда не видели. Есть люди, которые всю свою жизнь интересуются только собой. Почти вся японская анимация создается практически без опоры на наблюдение за реальными людьми. Её производят люди, которые не выносят взгляда на других людей».
Здесь Хаяо Миядзаки делится одним из ключевых принципов создания качественного аниме, который он одновременно считает одной из проблем индустрии: наблюдение за реальным миром. Более 10 лет назад (и его слова, вероятно, актуальны и сегодня) режиссер жаловался, что многие аниме создаются без опоры на реальный мир. Ведь одна из особенностей, сделавших Миядзаки великим, — это его чуткость к наблюдению за реальностью, её осмыслению и последующему воплощению в своих историях.
Это главная причина того, что его фильмы так особенны и остаются актуальными, даже несмотря на то, что некоторым из них уже сорок лет. Такое наблюдение стало ключом к созданию сложных персонажей, таких как Госпожа Эбоси. Именно это чувство реализма позволяет нам воспринимать приключения Кики, Тихиро или Софи как свои собственные, ведь они представлены как обычные люди с проблемами, с которыми легко себя отождествить.
Несмотря на то, что Кики — ведьма с магическими способностями, её история невероятно человечна, и с ней легко сопереживать.
Ошибается ли Миядзаки, критикуя современную аниме-индустрию?
В своих заявлениях Миядзаки утверждает, что большая часть аниме-индустрии не уделяет должного внимания наблюдению ни за миром, ни за другими людьми. По мнению многих, эти слова следует рассматривать не как критику, а как защиту подхода к работе, который становится все менее распространенным. В конце концов, немногие работы так любимы во всем мире, как фильмы Studio Ghibli, и было бы жаль, если бы такой метод работы (как по форме, так и по содержанию) был утрачен.
Тем не менее, стоит отметить, что даже без подражания Studio Ghibli, аниме-индустрия всегда дарила нам великолепные сериалы и фильмы. Истории, подобные «Жемчугу дракона» или «Истребителю демонов» (и многим другим), также смогли найти отклик у публики, несмотря на малое сходство с работами Хаяо Миядзаки. В конечном итоге, разные подходы могут привести к отличным результатам, ведь не существует единственного правильного способа.
Ни история, ни персонажи «Истребителя демонов» не являются особенно сложными, но нельзя отрицать, что это очень хорошее аниме.
Таковы слова Хаяо Миядзаки и размышления о них. Можно полагать, что любому, кто намерен создавать истории, будет полезно принять во внимание его рекомендации, хотя, разумеется, это не единственный путь.
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

PS Plus Август 2026: Прогнозы игр, которые могут войти в подборку
Как и каждый месяц, мы подготовили наши попытки предсказать, какие игры могут быть включены в подписку PS Plus в августе 2026 года. Хотя нет никаких конкретных подсказок, наша основная ставка делается на следующие тайтлы: Напоминаем, что этот пост представляет собой лишь наше мнение и возм

Xbox может отказаться от игр "дня запуска" в Game Pass, перенимая модель PS Plus
Последние годы для Xbox были отмечены закрытием студий, реструктуризациями и массовыми увольнениями. Стратегия Microsoft по расширению за счет крупных приобретений не принесла ожидаемых результатов, и теперь под вопросом оказывается одна из главных особенностей платформы: выпуск игр в Game

Assassin's Creed: Black Flag Resynced теперь портативно доступен на PS Portal благодаря облачному стримингу
Вскоре после выхода Assassin's Creed: Black Flag Resynced игра стала доступна для портативного стриминга на PS Portal для всех подписчиков PS Plus Premium. Теперь, при наличии стабильного интернет-соединения, вы можете наслаждаться этой игрой где угодно и когда угодно. Р

Rockstar изменила одну из ключевых особенностей GTA Online, и фанаты опасаются повторения в GTA VI
Некоторые поклонники серии Grand Theft Auto выражают обеспокоенность по поводу будущего GTA Online и GTA VI после недавней полемики вокруг ограбления Центра Кортца. Из-за разочаровывающих наград за это ограбление в GTA Online фанаты опасаются, что онлайн-версия GTA VI может стать еще более одн

Разработка The Elder Scrolls VI не изменилась после увольнений в Bethesda: инсайдер
Согласно недавнему уточнению от внутреннего источника Xbox, последние увольнения в Bethesda не должны напрямую повлиять на график разработки The Elder Scrolls VI. Эта информация позволяет предположить, что TES VI сохранит планируемую дату выхода в конце 2020-х годов, хотя другой отчет может со

Иму — самый могущественный персонаж в One Piece, но можно не беспокоиться: ключ к его победе довольно ясен
Иму не просто является Мировым Правителем и главой Мирового Правительства, но и самым могущественным персонажем во всей вселенной One Piece. Хотя это еще не подтверждено официально, недавние главы манги ясно показывают, что на данный момент нет никого, кто мог бы сравниться с силами этого демо