22 июля 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

God of War: Лауфей официально анонсирован — не приквел, а полноценная часть серии

3 июня 2026 г.Родион Златоустов2 мин

Во время недавнего State of Play компания PlayStation удивила фанатов значительным анонсом: новой частью серии God of War под названием "God of War: Лауфей", которая отправит франшизу в интригующее новое русло, интересное как для поклонников Кратоса, так и для остальных персонажей.

Анонсирующий трейлер представил "God of War: Лауфей", сосредоточенный на Фэй, также известной как Лауфей. В скандинавской мифологии она загадочная фигура, мать Локи, чья незначительная роль всегда оставляла много места для домыслов о ее истории.

God of War: Лауфей — официальные подробности

"God of War: Лауфей" позволит игрокам взять на себя роль Фэй, подтверждая давние слухи. Вопреки предположениям, это не приквел, а события разворачиваются более или менее одновременно после ее смерти в God of War (2018). Фэй просыпается в незнакомом мире после собственных похорон, обнаружив, что все ее приготовления по защите будущего Кратоса и Атрея находятся под серьезной угрозой.

Решив защитить свою семью, она отправляется в путешествие по "Вечносущности" (Everywhen) — загадочному загробному миру, населенному богами из различных мифологий (замечены отголоски монгольской и египетской культур), которые постоянно борются за контроль. В этом мире, наполненном магией и постоянными угрозами, Фэй предстоит столкнуться с могущественными божествами и раскрыть тайны, угрожающие тем, кто ей дорог.

В то время как Один одержимо искал знания за пределами смертной жизни, опасаясь Рагнарёка, "God of War: Лауфей" исследует сам вопрос: что происходит с богами после смерти? "Вечносущность" (Everywhen) предстает как исток и конечная точка всей магии, трансцендентное царство, превосходящее известные нам миры, где божества и существа из разных мифологий сходятся, хотя и не всегда мирно.

Разработчики показали обширный геймплейный материал, что указывает на более продвинутую стадию разработки игры, чем многие ожидали. Боевая система, по-видимому, следует устоявшемуся стилю God of War, но Фэй демонстрирует гораздо более ловкий подход к бою по сравнению с Кратосом. Дата выхода пока не была объявлена, поэтому фанатам придется дождаться дальнейших подробностей.

Возможно, самым захватывающим аспектом для лора серии является подтверждение того, что игра будет одновременно исследовать несколько мифологий. Это соответствует эволюции саги от греческой к скандинавской мифологии и намекает на гораздо более широкую вселенную. Свод Тюра в предыдущих играх уже содержал символы различных культур, включая египетскую, японскую и месоамериканскую иконографию, и "God of War: Лауфей" может стать первым случаем, когда эти связи будут исследованы напрямую.

Новый путь развития саги God of War

Это новое направление подтверждает давнее подозрение: Santa Monica Studio намерена расширить свое внимание за пределы Кратоса, сосредоточившись на других персонажах саги, как это демонстрирует главная роль Фэй. Это открывает двери для потенциальных будущих игр, посвященных таким персонажам, как Атрей. Хотя этот сдвиг может переопределить серию, ее успех в конечном итоге будет зависеть от реакции игроков. Это, безусловно, сигнализирует о постепенном отходе от Кратоса как единственного главного героя.

На этом завершается первое знакомство с "God of War: Лауфей". Обширный показанный геймплей подтверждает, что игра находится в активной стадии производства, превосходя ожидания. Что вы думаете об этой захватывающей новой части? Делитесь своим мнением в комментариях!