GOALS: Бесплатный футбольный симулятор, призванный потеснить EA FC, сталкивается с проблемами на старте перед Чемпионатом мира
На протяжении многих лет GOALS позиционировался как амбициозный соперник для футбольных гигантов EA FC и eFootball, и теперь этот долгожданный момент настал. Бесплатный футбольный симулятор от шведской студии GOALS AB, основанной Андреасом Торстенссоном (известным по SK Gaming), состоялся сегодня, 4 июня, на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Проект предлагает полноценный кроссплей и модель распространения free-to-play, с акцентом на мастерство игроков и соревновательный дух. Время запуска выбрано не случайно: игра появилась всего за неделю до начала Чемпионата мира 2026 года, который стартует 11 июня в США, Мексике и Канаде, стремясь захватить внимание огромной аудитории, увлеченной предстоящим футбольным праздником.
На бумаге концепция GOALS выглядела весьма привлекательно: персонализированная физика, отсутствие скрытых скриптов, процедурно генерируемые игроки без реальных лицензий и философия "игра как сервис", изначально заточенная под киберспорт. Однако дебют проекта пошел не совсем так, как планировалось. За первые часы после запуска GOALS получил преимущественно отрицательные отзывы в Steam, что объясняется двумя конкретными причинами: техническими неполадками, которые мешали многим пользователям запустить игру, и решением по контенту, крайне расстроившим сообщество, месяцами поддерживавшее проект.
Неудачный технический старт и отсутствие ключевого режима
Первая проблема носила чисто технический характер. Сразу после релиза многие игроки столкнулись с тем, что игра зависала на экране «завершение установки» и не запускалась, постоянно выдавая ошибку, связанную с некорректным открытием игрового файла. Студия отреагировала довольно оперативно, выпустив обновление и порекомендовав временно проверить целостность файлов через Steam. Однако ущерб первому впечатлению уже был нанесен. Для проекта, чье послание зиждется на мгновенном отклике и девизе «без оправданий, только футбол», невозможность даже запустить игру в день релиза стала худшим возможным стартом.
Второй, более серьезный удар, пришелся на игровые режимы. Сообщество, участвовавшее в альфа- и бета-тестировании, месяцами играло и соревновалось в режиме «5 на 5», который считался флагманским и самым ожидаемым к релизу. Однако GOALS вышла с пятью из шести режимов, ориентированными на формат «1 на 1», а режим «5 на 5» обозначен как «скоро» и недоступен даже в приватных матчах. Многие опытные игроки выразили разочарование, чувствуя, что режим, определявший весь игровой опыт и отточенный ими во время тестирования, был исключен именно в момент наивысшей видимости, в самый разгар ажиотажа вокруг Чемпионата мира.
Проект с потенциалом, которому ещё предстоит найти своё место
Несмотря на неудачный дебют, не все так плохо для GOALS. Среди негативных отзывов встречаются и те, кто отмечает достоинства проекта: динамичный и отзывчивый геймплей, ощущение, отличающееся от EA FC, которое некоторые считают более свежим и прямым, а также низкие системные требования (игра занимает всего 2 ГБ). Для условно-бесплатного проекта, только что вышедшего на рынок, потенциал для улучшений огромен, а технические проблемы по своей природе решаемы. Главный вопрос заключается в том, не отпугнуло ли первое впечатление значительную часть потенциальной аудитории именно в тот момент, когда к игре было приковано максимум внимания.
Кроме того, контекст для GOALS крайне требователен. Игра выходит на рынок, где EA FC удерживает почти безраздельное доминирование, несмотря на недовольство значительной части своей аудитории. Другие альтернативы, такие как Rematch, уже пытались пробиться, предлагая проекты, сфокусированные на мастерстве. Запуск в разгар мирового ажиотажа вокруг Чемпионата мира 2026 года был, по задумке, умным ходом, но он эффективен лишь в том случае, если продукт соответствует ожиданиям с первой минуты. У GOALS есть шанс исправить ситуацию в ближайшие недели, когда появится режим «5 на 5» и стабилизируются серверы, но дебют ясно показал, что путь к противостоянию гигантам жанра будет гораздо сложнее, чем ожидала студия.
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

PS Plus Август 2026: Прогнозы игр, которые могут войти в подборку
Как и каждый месяц, мы подготовили наши попытки предсказать, какие игры могут быть включены в подписку PS Plus в августе 2026 года. Хотя нет никаких конкретных подсказок, наша основная ставка делается на следующие тайтлы: Напоминаем, что этот пост представляет собой лишь наше мнение и возм

Xbox может отказаться от игр "дня запуска" в Game Pass, перенимая модель PS Plus
Последние годы для Xbox были отмечены закрытием студий, реструктуризациями и массовыми увольнениями. Стратегия Microsoft по расширению за счет крупных приобретений не принесла ожидаемых результатов, и теперь под вопросом оказывается одна из главных особенностей платформы: выпуск игр в Game

Assassin's Creed: Black Flag Resynced теперь портативно доступен на PS Portal благодаря облачному стримингу
Вскоре после выхода Assassin's Creed: Black Flag Resynced игра стала доступна для портативного стриминга на PS Portal для всех подписчиков PS Plus Premium. Теперь, при наличии стабильного интернет-соединения, вы можете наслаждаться этой игрой где угодно и когда угодно. Р

Rockstar изменила одну из ключевых особенностей GTA Online, и фанаты опасаются повторения в GTA VI
Некоторые поклонники серии Grand Theft Auto выражают обеспокоенность по поводу будущего GTA Online и GTA VI после недавней полемики вокруг ограбления Центра Кортца. Из-за разочаровывающих наград за это ограбление в GTA Online фанаты опасаются, что онлайн-версия GTA VI может стать еще более одн

Разработка The Elder Scrolls VI не изменилась после увольнений в Bethesda: инсайдер
Согласно недавнему уточнению от внутреннего источника Xbox, последние увольнения в Bethesda не должны напрямую повлиять на график разработки The Elder Scrolls VI. Эта информация позволяет предположить, что TES VI сохранит планируемую дату выхода в конце 2020-х годов, хотя другой отчет может со

Иму — самый могущественный персонаж в One Piece, но можно не беспокоиться: ключ к его победе довольно ясен
Иму не просто является Мировым Правителем и главой Мирового Правительства, но и самым могущественным персонажем во всей вселенной One Piece. Хотя это еще не подтверждено официально, недавние главы манги ясно показывают, что на данный момент нет никого, кто мог бы сравниться с силами этого демо