22 июля 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

Bungie завершает поддержку Destiny 2: Финансовые неудачи и будущее студии

22 мая 2026 г.Платон Велесов2 мин
Прощание с Destiny 2

После 12 лет в индустрии видеоигр Bungie официально подтвердила прекращение активной поддержки своего научно-фантастического многопользовательского шутера Destiny 2. Разработчик объявил о подготовке финального обновления для игры.

Bungie готовит последнее обновление для Destiny 2

В официальном заявлении Bungie поблагодарила игроков за поддержку на протяжении многих лет и подтвердила, что последнее крупное обновление под названием «Монумент Триумфа» (Monument of Triumph) выйдет 9 июня 2026 года. Ожидается, что оно будет включать возвращение классического Директора игры, появление нового постоянного Пантеона, а также многочисленные улучшения для рейдов, подземелий и снаряжения. Также планируется значительное обновление режимов Горнило и Гамбит, добавление новых способностей и переработка экзотического снаряжения. Фанатам стоит ожидать возвращение Гонки на Спэрроу (SRL), а также новые косметические опции и изменения в Eververse. Кроме того, будет выпущено специальное издание «Destiny 2: The Collection», объединяющее все DLC в одном пакете, что позволит приобрести все расширения одновременно.

Изображение Destiny 2

Важно отметить, что Destiny 2 останется полностью играбельной. Разница лишь в том, что Bungie перестанет выделять ресурсы на будущие обновления и новый контент, сосредоточившись на следующих проектах. Однако этот анонс вызывает вопрос: является ли это также подтверждением того, что сотрудничество студии с PlayStation не оправдало ожиданий?

Завершение активной поддержки Destiny 2 и экономические проблемы Bungie

Несмотря на запуск новой игры Marathon, последние финансовые отчеты PlayStation показали сотни миллионов долларов убытков, приходящихся исключительно на Bungie. Это означает, что на сегодняшний день приобретение студии Sony далеко не достигло тех высоких ожиданий, которые были возложены на сделку.

Изображение Marathon

Остается открытым вопрос: является ли завершение активной поддержки Destiny 2 продуманным решением на будущее или отчаянной попыткой сократить продолжающиеся убытки студии? Ведь очевидно, что производительность Marathon, как по числу активных игроков, так и по продажам, не позволяет ей закрепиться на конкурентном рынке видеоигр.

Например, после пика в 88 000 игроков на Steam, среднее число пользователей Marathon едва превышает 10 000. Для онлайн-игры с соревновательной природой это совершенно неприемлемо, тем более что целью приобретения Bungie для PlayStation было получение специалиста по FPS, который привлек бы легионы игроков.

Bungie по-прежнему остается известной студией в игровой индустрии. Однако теперь, когда Destiny 2 перестанет получать новый контент, а Marathon испытывает серьезные проблемы с удержанием и привлечением новых игроков, это ставит Bungie перед одним из самых неопределенных моментов в ее истории.