Naughty Dog всегда славилась созданием великих игр. Безусловно, для многих серия The Last of Us является вершиной их творчества. И я в некоторой степени согласен: как с точки зрения игрового процесса, так и глубины сюжета, обе части, особенно вторая, абсолютно великолепны (хотя первая кажется мне более цельной). Однако в моем случае я один из тех, кто до последнего защищает сагу Uncharted.
Для меня непринужденность франшизы о Натане Дрейке, ее увлекательность, динамичность и даже юмор делают ее одной из моих любимых серий, и сейчас я больше всего на свете желаю увидеть Uncharted 5. Но пока мы ждем, я расскажу вам о любопытном факте, который возник много лет назад и о котором многие, вероятно, не знают. Да, одно время обсуждалась идея создания картинг-спин-оффа по этой серии.
Нейтан Дрейк из Uncharted за рулем карта?
Я знаю, это звучит безумно, и многие, возможно, зададутся вопросом, как такая идея вообще могла прийти в голову некоторым игрокам. Однако она имела под собой определенный смысл. Теория основывалась на контексте того времени и, в частности, на предыстории студии Naughty Dog. Ведь они делали нечто подобное на протяжении двух поколений консолей, так почему бы не повторить это в третий раз? Позвольте объяснить.
PS1: Crash Bandicoot и гонки
Все началось во времена PS1. Naughty Dog разработала в общей сложности четыре игры для этой консоли. С одной стороны, это классическая трилогия Crash Bandicoot, которая, как всем известно, является легендой трехмерных платформеров. Но прежде чем перейти к PS2, они решили создать четвертую игру, которая оказалась очень любопытным спин-оффом: Crash Team Racing — гоночная игра на картах с персонажами Crash Bandicoot.
Она оказалась очень хорошей и увлекательной игрой, настолько, что смогла успешно конкурировать со звездой жанра картинг-игр — Mario Kart, представленной в то время, казалось бы, непревзойденной Mario Kart 64. Crash Team Racing имела оглушительный успех и завоевала сердца миллионов игроков по всему миру, включая меня.
PS2: Jak and Daxter и гонки
Затем появилась PS2, и Naughty Dog оставила IP Crash Bandicoot, чтобы создать что-то новое — Jak and Daxter. Новая франшиза оказалась еще более успешной, и по сей день немало ветеранов, выросших на этих двух персонажах, ждут четвертую основную часть. Самое интересное, что они повторили стратегию Crash Bandicoot.
Они выпустили полноценную трилогию, которая стала легендой PS2, но не остановились на этом, и перед выходом PS3 решили создать Jak X. Действительно, это был спин-офф про гонки (скорее на машинах, чем на картах как таковых) с персонажами Jak and Daxter. Правда, эта игра содержала гораздо больше экшена, чем Crash Team Racing. Она не имела такого же успеха, как спин-офф Crash, но дело не в этом: главное здесь то, что она просто существовала.
PS3: Uncharted и гонки?
Именно об этом многие и подумали. Не сразу, но как только была анонсирована Uncharted 3. Naughty Dog, казалось, повторяла ту же схему, которую они использовали на протяжении двух предыдущих поколений. Они выпустили Uncharted в начале поколения, вскоре после этого вышла Uncharted 2, ставшая огромным успехом; и уже была подтверждена Uncharted 3, причем до конца поколения оставалось еще несколько лет.
В тот момент, стоит напомнить, The Last of Us еще не была анонсирована; было известно лишь, что Naughty Dog работает над Uncharted 3. И вот в чем дело: снова они собирались разработать игру, которая завершит трилогию в рамках одного поколения. Многие предполагали, что возможно, они повторят стратегию предыдущих поколений: трилогия и гоночный спин-офф. Это было безумно... но имело смысл, основываясь на предыстории компании.
Остальное — история: Naughty Dog вскоре анонсировала The Last of Us как свою последнюю игру для PS3, а спустя несколько лет вышла великолепная четвертая основная часть Uncharted, которая мало что имела общего с гонками. И знаете что? Я предпочитаю эту версию событий, но признаю, что мне любопытно представить, каким мог бы быть гоночный спин-офф Uncharted с Нейтом, Еленой, Салли и другими за рулем.
