11 мая 2026 г.
Мобильные игры

NTE: Neverness to Everness: Скандал вокруг использования ИИ и отмена спонсорского стрима

Роман Валеев··2 мин
NTE: Neverness to Everness: Скандал вокруг использования ИИ и отмена спонсорского стрима

Открытый ролевой мир (RPG) «NTE: Neverness to Everness» от Hotta Studio (дочерней компании Perfect World Games) оказался в центре скандала в социальных сетях. Игру обвиняют в скрытом использовании искусственного интеллекта. Разногласия усилились после того, как популярная VTuber Ironmouse (с аудиторией более 5 миллионов подписчиков) отменила запланированный спонсорский стрим по игре, что вызвало новые вопросы о прозрачности проекта.

Отмена стрима вызывает подозрения

Согласно сообщениям, команде контент-мейкера ранее было сказано, что игра не использует ИИ. Однако после появления доказательств обратного спонсорская трансляция была отменена. Во время стрима Ironmouse заявила, что полученная информация не соответствует действительности, что стало причиной её отказа от сотрудничества.

Ситуация обострилась, когда актриса озвучивания Мэгги-Элиза, участвующая в проекте, также заявила, что её ввели в заблуждение. Она сообщила, что может прекратить своё участие, если использование ИИ не будет должным образом объяснено или устранено.

Сообщество указывает на возможные элементы, сгенерированные ИИ

Скандал разгорелся после того, как игроки обнаружили в игре подозрительные элементы, такие как:

  • Рекламные щиты, выглядящие как сгенерированное ИИ искусство
  • Визуальные отсылки к известным произведениям с возможными несоответствиями
  • 18-минутный внутриигровой короткометражный фильм с анимацией, которая была названа «странной»

Эти детали быстро распространились в социальных сетях, таких как X (бывший Twitter), вызвав бурные дебаты в сообществе.

Сообщество разделилось во мнениях

Несмотря на негативный резонанс, игровое сообщество остаётся разделённым. Часть критикует отсутствие прозрачности в использовании ИИ, в то время как другая защищает игру, утверждая, что оспариваемые элементы являются лишь второстепенными деталями.

По мнению некоторых игроков, использование ИИ ограничивается фоновыми элементами, такими как реклама и небольшие текстуры, не влияя напрямую на основной игровой процесс.

Есть и те, кто утверждает, что игра по-прежнему предлагает полноценный опыт с интересными миссиями, увлекательным сюжетом и самобытной индивидуальностью — эти факторы помогли ей выделиться даже на конкурентном рынке.

Разработчик пока не комментирует ситуацию

На данный момент Hotta Studio не сделала официального заявления относительно обвинений.

Молчание разработчика усиливает напряжение среди игроков, ожидающих разъяснений по поводу использования технологий искусственного интеллекта при создании игры.

Дебаты об ИИ в играх набирают обороты

Случай с NTE вновь разжигает всё более актуальные дебаты в индустрии: какова должна быть роль искусственного интеллекта в разработке игр?

В то время как одни считают технологию полезным инструментом для ускорения процессов, другие настаивают на том, что её использование всегда должно быть прозрачным — особенно когда речь идёт о художественном контенте.

Независимо от исхода, ситуация показывает, что эта тема будет вызывать бурные дискуссии в ближайшие годы, особенно по мере того, как ИИ будет всё шире применяться в создании игр.

А как вы считаете, использование ИИ в играх должно быть ограничено или это часть эволюции индустрии?