16 мая 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

Ни Virtua Tennis, ни Top Spin: теннисные игры уже давно утратили былое величие

Платон Велесов··3 мин
Ни Virtua Tennis, ни Top Spin: теннисные игры уже давно утратили былое величие

Я до сих пор помню золотой век тенниса на консолях. Virtua Tennis и Top Spin развивались по динамике, очень похожей на то, что в свое время происходило с Pro Evolution и FIFA. Если вы искали аркадный геймплей, выбирали Virtua Tennis; если же предпочитали больший реализм, то ваш выбор падал на Top Spin. Однако сегодня, к сожалению, ни того, ни другого уже нет.

Теннисные видеоигры утратили свой статус эталона

Когда я говорю о хороших играх, я не имею в виду TopSpin 2K25, который хоть и был в свое время достаточно приемлемым, но все же далек от спортивного стандарта, заданного оригинальными Top Spin и Virtua Tennis. Я говорю о видеоиграх, которые действительно можно было бы назвать мощными и знаковыми проектами.

Сегодня нет ни одной теннисной игры, которая задавала бы направление развитию жанра. Проблемы накапливались годами.

Постоянная деградация геймплея

Вплоть до последних 2-3 лет, когда, казалось, немного восстановилось ощущение от игрового процесса, теннисные игры после своего золотого века полностью пришли в упадок. Мы перешли от стремительных розыгрышей в Virtua Tennis и более техничных подач в Top Spin к абсолютному ничто. Сегодня худшее в этом заключается в самом контакте с мячом и управлении теннисистом; они не ощущаются достаточно естественно.

На свет появились такие позорные продукты, как Tennis World Tour, который до сих пор считается одной из худших теннисных видеоигр в истории, или более недавняя Matchpoint, которая также обернулась огромным разочарованием для любителей тенниса.

Отсутствие четкой идеи игровых режимов и проблемы с лицензиями

Одним из самых сложных аспектов спортивных видеоигр является управление лицензиями, включающими в себя турниры различных категорий и профили самих игроков. В условиях общего удорожания игровой индустрии, теннисные игры стали предлагать все более сомнительные списки спортсменов.

К этому добавилось внедрение онлайн-режимов, микроплатежей и прочих элементов, с которыми некоторые игры не смогли справиться. Далеко в прошлом остались дни веселых мини-игр Virtua Tennis, уступив место предложениям, которые сами не могли определиться, чем они хотят быть.

Технически все менее впечатляющие

Скованные и странные движения, недоработанные лица, скудное окружение... Хотя игровая индустрия в целом движется вперед, большинство теннисных видеоигр постоянно теряют позиции в техническом плане.

И это сильно контрастирует с другими современными спортивными играми, такими как серия NBA 2K. Ведь даже если эти игры постоянно оказываются в центре скандалов из-за микроплатежей, нельзя отрицать, что в плане графики и анимации за ними стоит огромная работа.

Почему теннис так сильно сдал в видеоиграх и... есть ли решение?

Правда в том, что сегодня, если убрать игры Mario Tennis, этот вид спорта практически не представлен в видеоиграх. Но, разумеется, когда ищешь профессиональный опыт, не хочется ограничиваться исключительно платформой Nintendo. И в данный момент едва ли виднеется какое-либо решение.

Да, это правда, что теннисные видеоигры находятся на рекордно низком уровне, и можно утверждать, что это совпадает с состоянием самого тенниса. Если исключить Янника Синнера и Карлоса Алькараса, то в нынешнем топе ATP трудно найти то ощущение легендарной эпохи, которое передавали поколения с Надалем, Федерером, Джоковичем, Марреем, Вавринкой или Дель Потро.

Но упадок теннисных видеоигр начался, когда серб (Джокович) был в отличной форме и выигрывал все, а Рафа Надаль еще мог соревноваться на очень высоком уровне. В какой-то момент игровая индустрия решила отдалиться от мира ракетки и мяча, и если не произойдет чуда с игрой, которая действительно сможет вернуть былую значимость, теннис будет продолжать пребывать во всепоглощающей тени.