3 сентября 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

Tomb Raider: Legacy of Atlantis получит систему замедления времени и RPG-элементы: Лара Крофт готовится к великой революции

2 сентября 2026 г.Валерий Сокольский2 мин

Tomb Raider стремится к возрождению, и, честно говоря, пришло время. После многих лет без новой части франшизы, Legacy of Atlantis знаменует собой долгожданное возвращение Лары Крофт перед выходом Tomb Raider: Catalyst, которая станет настоящей новой главой серии. Ремейк, выходящий 12 февраля 2027 года, призван глубоко модернизировать свой игровой процесс.

(Изображение: Лара Крофт в динамичном бою, демонстрирующая элементы RPG)

Боевая система Tomb Raider: Legacy of Atlantis призвана вернуть зрелищность Ларе Крофт

В новом интервью команде Crystal Dynamics разработчики поделились рядом очень интересных подробностей о боевой системе Legacy of Atlantis:

  • Основное внимание уделено механике концентрации под названием "Focus", которая позволяет замедлять время.
  • В бою Лара будет накапливать шкалу концентрации, атакуя, получая урон или уклоняясь. Когда шкала заполнится, она сможет активировать режим замедленной съемки, чтобы совершать свои самые зрелищные и мощные выстрелы.
  • Кроме того, в игре представлены различные архетипы оружия (двойные пистолеты, дробовики, пулеметы), каждый из которых более эффективен на разных дистанциях.
  • Crystal Dynamics уверяет, что игру можно пройти, используя только двойные пистолеты, но это определенно будет сложнее, чем с использованием всего доступного арсенала.

(Изображение: Лара Крофт в окружении древних руин, возможно, демонстрирующее игровой мир)

Для многих игроков Лара Крофт всегда олицетворяла собой уникальное сочетание качеств: смелая, опасная, эффектная, привлекательная и элегантная. Изменения в боевой системе призваны отразить эту комбинацию элементов, которые сделали Лару Крофт одной из самых обожаемых фигур в индустрии развлечений на протяжении многих лет. Но это еще не все.

Legacy of Atlantis будет иметь RPG-элементы для персонализации нашей Лары Крофт

Разработчики подтвердили, что Tomb Raider: Legacy of Atlantis будет включать RPG-элементы. Как именно? Небольшой пример представлен раскрытием способности "Graceful Fall" (Изящное падение), которая описывается следующим образом: "Большой опыт владения огнестрельным оружием отточил вашу способность оптимизировать его эффективность и скорострельность. Эта способность увеличивает скорострельность всего оружия на 10%".

И это не все. При более детальном рассмотрении изображения древа навыков можно сделать множество выводов:

(Изображение: Древо навыков Лары Крофт с различными иконками)

В верхней правой части изображения видны две иконки, которые, по-видимому, связаны с акробатическими способностями Лары: одна с уклонением, другая с свободным падением. Кроме того, в центральном блоке видны иконки магазинов для оружия и даже дробовика, что, вероятно, указывает на такие качества, как повышенная скорость перезарядки, увеличенное количество патронов и даже больший урон от определенного огнестрельного оружия.

Аналогично, можно увидеть другие иконки, связанные с едой и предполагаемой системой приготовления пищи, среди прочего, потому что Crystal Dynamics подтвердила, что мы сможем собирать множество предметов из окружения для создания различных эффектов: нанесения большего урона, исцеления, получения меньшего урона... Вероятно, эти навыки влияют на эффективность предметов и/или на объем, в котором мы можем их создавать/собирать.


В конечном итоге, Tomb Raider: Legacy of Atlantis стремится дать игрокам возможность насладиться одной из самых смертоносных и всесторонних Лары Крофт на сегодняшний день. Хотя еще предстоит увидеть, насколько глубокими будут RPG-элементы, очевидно, что система "Focus" призвана сделать бои гораздо более зрелищными и динамичными.