Tomb Raider: Legacy of Atlantis получит систему замедления времени и RPG-элементы: Лара Крофт готовится к великой революции
Tomb Raider стремится к возрождению, и, честно говоря, пришло время. После многих лет без новой части франшизы, Legacy of Atlantis знаменует собой долгожданное возвращение Лары Крофт перед выходом Tomb Raider: Catalyst, которая станет настоящей новой главой серии. Ремейк, выходящий 12 февраля 2027 года, призван глубоко модернизировать свой игровой процесс.
(Изображение: Лара Крофт в динамичном бою, демонстрирующая элементы RPG)
Боевая система Tomb Raider: Legacy of Atlantis призвана вернуть зрелищность Ларе Крофт
В новом интервью команде Crystal Dynamics разработчики поделились рядом очень интересных подробностей о боевой системе Legacy of Atlantis:
- Основное внимание уделено механике концентрации под названием "Focus", которая позволяет замедлять время.
- В бою Лара будет накапливать шкалу концентрации, атакуя, получая урон или уклоняясь. Когда шкала заполнится, она сможет активировать режим замедленной съемки, чтобы совершать свои самые зрелищные и мощные выстрелы.
- Кроме того, в игре представлены различные архетипы оружия (двойные пистолеты, дробовики, пулеметы), каждый из которых более эффективен на разных дистанциях.
- Crystal Dynamics уверяет, что игру можно пройти, используя только двойные пистолеты, но это определенно будет сложнее, чем с использованием всего доступного арсенала.
(Изображение: Лара Крофт в окружении древних руин, возможно, демонстрирующее игровой мир)
Для многих игроков Лара Крофт всегда олицетворяла собой уникальное сочетание качеств: смелая, опасная, эффектная, привлекательная и элегантная. Изменения в боевой системе призваны отразить эту комбинацию элементов, которые сделали Лару Крофт одной из самых обожаемых фигур в индустрии развлечений на протяжении многих лет. Но это еще не все.
Legacy of Atlantis будет иметь RPG-элементы для персонализации нашей Лары Крофт
Разработчики подтвердили, что Tomb Raider: Legacy of Atlantis будет включать RPG-элементы. Как именно? Небольшой пример представлен раскрытием способности "Graceful Fall" (Изящное падение), которая описывается следующим образом: "Большой опыт владения огнестрельным оружием отточил вашу способность оптимизировать его эффективность и скорострельность. Эта способность увеличивает скорострельность всего оружия на 10%".
И это не все. При более детальном рассмотрении изображения древа навыков можно сделать множество выводов:
(Изображение: Древо навыков Лары Крофт с различными иконками)
В верхней правой части изображения видны две иконки, которые, по-видимому, связаны с акробатическими способностями Лары: одна с уклонением, другая с свободным падением. Кроме того, в центральном блоке видны иконки магазинов для оружия и даже дробовика, что, вероятно, указывает на такие качества, как повышенная скорость перезарядки, увеличенное количество патронов и даже больший урон от определенного огнестрельного оружия.
Аналогично, можно увидеть другие иконки, связанные с едой и предполагаемой системой приготовления пищи, среди прочего, потому что Crystal Dynamics подтвердила, что мы сможем собирать множество предметов из окружения для создания различных эффектов: нанесения большего урона, исцеления, получения меньшего урона... Вероятно, эти навыки влияют на эффективность предметов и/или на объем, в котором мы можем их создавать/собирать.
В конечном итоге, Tomb Raider: Legacy of Atlantis стремится дать игрокам возможность насладиться одной из самых смертоносных и всесторонних Лары Крофт на сегодняшний день. Хотя еще предстоит увидеть, насколько глубокими будут RPG-элементы, очевидно, что система "Focus" призвана сделать бои гораздо более зрелищными и динамичными.
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

Это не шутка: американский магазин продаёт подержанные PS5 Pro за 1400 долларов
Дефицит PS5 Pro в Испании и США привёл к необычным ценам на консоль. Например, GameStop начала продавать бывшие в употреблении экземпляры за 1400 долларов. Это особенно удивительно, поскольку новые модели в той же сети стоят 899,99 долларов. То есть, подержанная PS5

Если сентябрь удивил вас обилием игр, октябрь может быть еще круче: до четырех проектов метят в «Игру года»
Сентябрь стал одним из самых безумных месяцев в истории видеоигр по числу крупных релизов. Так называемый «эффект GTA VI» заставил компании перенести свои премьеры подальше от ноября, что привело к шквалу новинок. Октябрь, судя по всему, сохраняет этот впечатляющий темп.

Берсерк 387: Дата выхода следующей главы манги и что известно
После долгого перерыва «Берсерк» вернулся с тремя главами подряд. Кодзи Мори и команда Studio Gaga месяцами работали над диалогами и композицией этой части истории. Она десятилетиями мучила Кэнтаро Миуру, создателя серии, из-за своей сложности. Теперь, когда правда о Гатсе раскрыта и он «возро

Sony представила QSSR: новый шаг в графике PS5 для базовой консоли
Sony сделала важный шаг, улучшив качество изображения на PS5 без перехода на PS5 Pro. Компания представила QSSR — новую технологию масштабирования с использованием ИИ, которая появится на стандартной консоли. QSSR обещает улучшить чёткость и стабильность графики в играх. Что это, как работает

Прощай, аниме "Чёрный Клевер": второй сезон станет последним и выйдет в двух частях
Поклонники "Чёрного Клевера" долго ждали возвращения аниме. Теперь, за несколько дней до премьеры новых эпизодов, пришло неожиданное подтверждение: известный инсайдер Sugoi LITE сообщил, что второй сезон полностью адаптирует оставшиеся главы манги Юки Табаты. Это значит, что он станет последни

El Rubius о Marvel's Wolverine: "Чем больше играю, тем больше понимаю критику"
El Rubius, один из крупнейших испаноязычных стримеров в мире, провел первые часы в Marvel's Wolverine, новой эксклюзивной игре для PS5. Он поделился своим мнением: игра ему нравится, несмотря на недостатки. Стример также начал понимать некоторые критические замечания из обзоров. При этом он не