21 июля 2026 г.
Утечка информации о возможных DLC для Final Fantasy VII Revelation до ее выхода в 2027 году

Утечка информации о возможных DLC для Final Fantasy VII Revelation до ее выхода в 2027 году

В сети появились данные, указывающие на потенциальные планы по выпуску загружаемого контента (DLC) для Final Fantasy VII Revelation – третьей и заключительной части ремейк-трилогии. Информация поступила из стороннего инструмента, отслеживающего регистрации в Epic Games Store, и не явля

4 июля 2026 г. · Валерий Сокольский1 мин
Новостная лента

Последние публикации

Второй сезон «Лето 36-го»: Статус продления и возможная дата выхода на Netflix
Игровая индустрия и бизнес

Второй сезон «Лето 36-го»: Статус продления и возможная дата выхода на Netflix

Netflix регулярно пополняет свою библиотеку сериалами и фильмами, о которых не объявляет заранее. На этой неделе многие зрители с удивлением обнаружили французский мини-сериал «Лето 36-го» — шестисерийную историю, сочетающую в себе саспенс, тайну и драму, действие которой раз

4 июля 2026 г. · Станислав Гранин
1 мин
Пропажа физических игр из профилей PlayStation: "Война" за физический формат усугубляется
Игровая индустрия и бизнес

Пропажа физических игр из профилей PlayStation: "Война" за физический формат усугубляется

На фоне непрекращающихся споров вокруг будущего физических носителей в игровой индустрии, особое внимание приковано к действиям Sony. Недавно множество пользователей PlayStation столкнулись со странной проблемой: из их профилей PSN начали исчезать некоторые игры, включая информацию об игровом

4 июля 2026 г. · Валерий Сокольский
1 мин
Французский сериал "Лето 36-го" на Netflix: идеальный выбор для фанатов Агаты Кристи
Игровая индустрия и бизнес

Французский сериал "Лето 36-го" на Netflix: идеальный выбор для фанатов Агаты Кристи

Если вам когда-то понравился «Гранд Отель» (особенно его первый сезон) и вы являетесь поклонником криминальных историй Агаты Кристи, то у меня есть отличная рекомендация: Netflix без предварительного анонса выпустил «Лето 36-го» (Verano del 36), мини-сериал из 6 эпизодов, д

4 июля 2026 г. · Роман Северский
1 мин
Путеводитель по 3 сезону сериала «Бункер»: количество эпизодов и даты выхода на Apple TV+
Игровая индустрия и бизнес

Путеводитель по 3 сезону сериала «Бункер»: количество эпизодов и даты выхода на Apple TV+

Apple TV+ продолжает радовать зрителей амбициозными проектами, среди которых выделяется научно-фантастический сериал «Бункер» ('Silo'). Многие считают его одной из лучших работ в жанре последних лет, наряду с такими шоу, как «Разделение» ('Severance') и «Плурибус» ('Pluribus'). Третий сезон

4 июля 2026 г. · Радомир Волжский
1 мин
Аниме "Магия и Мускулы" возвращается в январе 2027 года с 3-м сезоном: финал может быть ближе, чем кажется
Игровая индустрия и бизнес

Аниме "Магия и Мускулы" возвращается в январе 2027 года с 3-м сезоном: финал может быть ближе, чем кажется

Аниме "Магия и Мускулы" наконец-то возвращается. Прошло более двух лет с момента завершения второго сезона этой истории о самом необычном "волшебнике" в аниме (даже более необычном, чем Аста). Теперь у нас есть не только подтверждение премьеры 3-го сезона в январе 2027 года, но и новый трейлер.

4 июля 2026 г. · Дмитрий Ярославцев
1 мин
PlayStation: ИИ в разработке игр и его ключевая роль в PS6, помимо отказа от дисков
Игровая индустрия и бизнес

PlayStation: ИИ в разработке игр и его ключевая роль в PS6, помимо отказа от дисков

По словам Хироки Тотоки, генерального директора и президента Sony, инструменты искусственного интеллекта уже интегрированы в PlayStation. На недавней финансовой встрече с инвесторами Тотоки подтвердил, что PlayStation активно использует эту технологию для помощи своим разработчик

4 июля 2026 г. · Филипп Радмиров
1 мин
Инсайдеры бьют тревогу по поводу Marvel's Blade: "Если игру не отменят, ждать ее придется очень долго"
Игровая индустрия и бизнес

Инсайдеры бьют тревогу по поводу Marvel's Blade: "Если игру не отменят, ждать ее придется очень долго"

Несколько дней назад появились слухи о том, что Xbox планирует закрыть ряд студий, приобретенных для развития Game Pass. По сообщениям, Arkane Studios, работающая над важной игрой по вселенной Marvel — новым проектом Blade, может оказаться в числе этих студий. Главный вопрос:

4 июля 2026 г. · Родион Златоустов
1 мин
Аниме "Разбивая лёд": Неожиданный Хит Netflix, Который Превзошёл "Торадору"
Игровая индустрия и бизнес

Аниме "Разбивая лёд": Неожиданный Хит Netflix, Который Превзошёл "Торадору"

Перед началом весеннего сезона я наткнулся на Netflix на малоизвестное аниме, которое обещало быть интересным: «Разбивая лёд» (известное на английском как «The Ramparts of Ice»). После просмотра трейлера оно вызвало у меня большой интерес. Теперь, когда первый сезон завершен, «Разбивая лёд

4 июля 2026 г. · Юрий Верхотуров
1 мин
Звездные Войны: Девятый Джедай выходит в августе, и его эффектный трейлер ясно показывает, что аниме идеально подходит для саги
Игровая индустрия и бизнес

Звездные Войны: Девятый Джедай выходит в августе, и его эффектный трейлер ясно показывает, что аниме идеально подходит для саги

После объявления более года назад, наконец-то появились новости о проекте «Star Wars: Visions Presents - The Ninth Jedi» (в русском переводе — «Девятый Джедай»). Это аниме выйдет 5 августа на Disney+, и его первый трейлер выглядит невероятно, показывая, что это далеко не второстепенный проект,

4 июля 2026 г. · Радомир Волжский
1 мин
Dragon Ball Xenoverse 3: Ключевые изменения в создании персонажа и системе Ки
Игровая индустрия и бизнес

Dragon Ball Xenoverse 3: Ключевые изменения в создании персонажа и системе Ки

Dragon Ball Xenoverse 3 привносит множество изменений по сравнению с предшественником, и одно из самых значительных напрямую затронет процесс создания аватара игрока. Речь идёт не о причёсках или одежде, а о ключевых атрибутах, определяющих боевые способности персонажа. Главн

4 июля 2026 г. · Юрий Верхотуров
1 мин
Статистика 80/20 в продажах цифровых и физических игр: почему это не всегда правда, и как одиночные проекты меняют картину
Игровая индустрия и бизнес

Статистика 80/20 в продажах цифровых и физических игр: почему это не всегда правда, и как одиночные проекты меняют картину

Вероятно, в последнее время вы часто сталкивались с утверждением, что продажи цифровых и физических видеоигр распределяются примерно как 80% на 20% соответственно. Это соотношение считается верным, а в некоторых регионах мира доля цифровых продаж может быть даже выше. Именно эти данные PlaySta

4 июля 2026 г. · Станислав Державин
1 мин