Supercell опубликовала новое официальное заявление в своих социальных сетях о текущем состоянии игры Clash of Clans и рассказала о планах на май. Цель этого обращения — показать, что ждет игроков, объяснить причины некоторых недавних решений и подчеркнуть стремление команды к большей прозрачности с сообществом.
Среди основных моментов разработчики подтвердили изменения в Лиге войн кланов, эксклюзивные события для некоторых менее активных деревень, возвращение Охоты за сокровищами для низкоуровневых Ратуш и даже событие с безлимитным Драконьим Герцогом в конце месяца. Кроме того, Supercell объяснила, как A/B-тесты используются для оценки событий, скидок и систем вознаграждений.
Лига войн кланов: изменения в структуре
Начиная с Лиги войн кланов в мае, Supercell обновит структуру лиг, добавив новые уровни. Это изменение является частью недавнего расширения соревновательной системы, цель которого — лучше распределить кланы и сделать прогресс более сбалансированным для большего числа игроков.
По словам разработчиков, пока новая система адаптируется, некоторые игроки — особенно те, кто занимает высокие позиции в рейтинге — могут временно получать меньше медалей. Идея состоит в том, чтобы найти точку равновесия нового формата без ущерба для перехода.
Чтобы компенсировать этот период адаптации, команда также сообщила, что скоро планирует ввести бонус для Лиги войн кланов.
События для менее активных деревень
В мае некоторые игроки получат эксклюзивные события, разработанные для стимулирования прогресса. Этот контент подготовлен для тех, кто испытывает трудности с развитием своей деревни, будь то простаивающие строители, застой в сборе ресурсов или просто более медленный темп игры.
Подтвержденные события для этой группы включают:
- Календарь входа.
- Событие «Охота за сокровищами».
- Ускорение сборщиков ресурсов и скидки на стоимость улучшений.
Supercell подчеркнула, что цель состоит в том, чтобы сделать прогресс более увлекательным, последовательным и активным для тех, кто нуждается в дополнительном стимуле в игре.
Охота за сокровищами для Ратуш 3-16 уровней
«Охота за сокровищами» вернется в конце мая, но теперь с важным изменением: событие будет доступно только для Ратуш с 3 по 16 уровни.
Решение было принято на основе той же логики, что и события для возвращения игроков: предложить больше активностей, дополнительных наград и причин продолжать играть тем, кто все еще прогрессирует. Supercell ясно дала понять, что хочет поддерживать здоровую экосистему Clash, чтобы игроки развивались, участвовали в войнах и достигали вершин.
Разработчик также подчеркнул, что это не означает изъятие контента у более опытных игроков, а скорее приоритет там, где этот тип события оказывает наибольшее влияние.
Безлимитный Драконий Герцог
В конце месяца Supercell «отпустит поводья» Драконьего Герцога. В течение этого периода герой сможет использоваться со своим снаряжением и на полной мощности, даже находясь на улучшении.
На практике это означает использование без перерывов и без времени ожидания, что позволит всем опробовать героя на максимуме его силы. Это событие должно привлечь значительное внимание сообщества, особенно тех, кто любит совершать агрессивные атаки.
Эта новость уже была раскрыта в календаре событий, опубликованном несколько дней назад, если вы его пропустили.
Что такое A/B-тесты?
Supercell также объяснила, что некоторые майские события будут частью A/B-тестов. Это означает, что часть игроков может увидеть немного разные версии одного и того же события с вариациями бонусов, скидок или наград.
Эти тесты служат для измерения того, что лучше работает на практике, наблюдая за такими вещами, как частота возвращения, прогресс и уровень удовольствия. По словам разработчиков, этот процесс помогает принимать решения, основанные на реальном поведении игроков.
Разработчик также подчеркнул, что этот тип тестирования проводится в небольшом масштабе, поэтому не у всех будет абсолютно одинаковый опыт в течение месяца.
Прозрачность в общении с сообществом
Тон заявления ясно дает понять, что Supercell хочет лучше общаться с игроками, объясняя не только то, что будет добавлено, но и почему принимаются те или иные решения. Такой подход особенно важен в месяцы, полные изменений, как май.
«Без такого рода тестов мы остаемся в неведении. С их помощью мы можем принимать решения, основанные на реальном поведении игроков. Если что-то оказывает значительное положительное влияние, мы можем внедрять это чаще или сделать постоянным. Мы знаем, что лидеры любят обсуждать свой опыт с соклановцами, и вы можете заметить, что не все имели доступ к абсолютно одинаковым событиям. Это нормально для такого рода тестов».
- Команда Clash
В конечном итоге, основное послание просто: Clash продолжает развиваться, с конкурентными корректировками, событиями, разработанными для разных профилей игроков, и новыми способами поддержания прогресса. Это хорошо для общего здоровья игры, так как может помочь удержать больше игроков активными и вовлеченными, что в конечном итоге позитивно для всего сообщества.
Что вы думаете об этом заявлении Supercell? Имеют ли смысл изменения в Лигах войн кланов и события для возвращения игроков? Помогает ли такой подход поддерживать игру более здоровой и конкурентоспособной для всех?
