30 апреля 2026 г.

Обновление Clash of Clans: Изменения в Легендарной Лиге, КВЛ, Новые Уровни и Другое! ⚔️🏆

Радомир Волжский··5 мин
Обновление Clash of Clans: Изменения в Легендарной Лиге, КВЛ, Новые Уровни и Другое! ⚔️🏆

Supercell начала сезон предварительных анонсов грядущего обновления, и уже первый день принес масштабные изменения для рейтингового режима, Военной Лиги Кланов (КВЛ), а также новые уровни для войск, заклинаний и строений. Этот пакет нововведений — прямой ответ на отзывы сообщества, затрагивающий важные области прогрессии и соревновательной игры.

Кроме того, обновление включает в себя ряд корректировок игрового процесса, улучшений качества жизни и значимых исправлений, которые повлияют как на обычных игроков, так и на тех, кто соревнуется на высоком уровне.

Новые три уровня Легендарной Лиги

Эти нововведения уже обсуждались несколько недель назад, но стоит еще раз подробно рассмотреть все предстоящие изменения, а также новые детали. Главное новшество — разделение Легендарной Лиги на три уровня, каждый из которых будет иметь свою собственную структуру, модификаторы и соревновательный ритм. Идея состоит в том, чтобы сделать прогрессию более понятной и сбалансировать игровой опыт для разных типов игроков.

Легенда III

  • Еженедельные турниры.
  • 24 битвы в неделю.
  • 5 лучших игроков поднимаются на следующий уровень.
  • Использует модификаторы дивизиона Легенда III.

Легенда II

  • Еженедельные турниры.
  • 30 битв в неделю.
  • 3 лучших игрока поднимаются на следующий уровень.
  • Использует модификаторы дивизиона Легенда II.

Легенда I

  • Турниры продолжительностью 4 недели.
  • 8 битв в день.
  • Игроки ниже 10 000 ранга понижаются в понедельник.
  • Использует модификаторы дивизиона Легенда I.

Все дивизионы сохраняют те же бонусы за звезды и лигу, но теперь каждый из них будет обладать своей уникальной сложностью и темпом прогрессии.

Турниры теперь будут начинаться в понедельник в 14:00 по бразильскому времени (ранее начинались во вторник в 02:00 по бразильскому времени).

Изменения в системе миграции

С 20 по 27 апреля начнется уникальный период распределения, который определит, где каждый игрок из старой Легендарной Лиги начнет свой путь в новой структуре. Этот процесс учитывает производительность игрока в течение периода миграции и происходит только один раз.

  • Топ 12 500 игроков → Легенда I.
  • Следующие 50 000 игроков → Легенда II.
  • Остальные игроки → Легенда III.
  • Пониженные игроки → Электрическая Лига 33.

Это распределение играет важную роль, так как оно определяет отправную точку в новой структуре и может значительно ускорить путь к более конкурентным дивизионам.

Расширенная Военная Лига Кланов

Военные Лиги Кланов также будут значительно изменены с добавлением 4 новых лиг и реорганизацией соревновательной таблицы. Цель — более эффективно распределить кланы, улучшить прогрессию и скорректировать награды, чтобы они лучше отражали расширенную структуру.

Новые лиги:

  • Титан III.
  • Титан II.
  • Титан I.
  • Легенда.

Кроме того, в некоторых из этих дивизионов появятся модификаторы битв, новые эмблемы и обновленная таблица лидеров, теперь отображающая результаты Легендарной Лиги вместо старой Лиги Чемпионов I.

Новые уровни войск и строений

Обновление также приносит обширный список новых уровней для войск, заклинаний, осадных машин, строений, защитных сооружений, ловушек и даже суперспособностей. Это расширяет потолок прогрессии и, как ожидается, существенно повлияет на текущую игровую мету.

Некоторые основные моменты:

  • Войска: Варвар ур. 13, Гоблин 10, Валькирия 12, Голем 15, Дракон 13, Воздушный Шар 13, Йети 8, Охотница на Героев 4, Могучий Грот 4, Друид 6.
  • Заклинания: Ярость ур. 7, Мороз 8, Клон 9, Возврат 7, Корни 5, Ледяной Щит 6.
  • Осадные Машины: Осадный Барак 6, Боевой Бурильщик ур. 6, Катапульта Брёвен 6, Боевой Дирижабль 6.
  • Оборона: X-Bow ур. 13, Разбрасыватель 7.
  • Стены: 75 дополнительных фрагментов для Уровня 19.
  • Новые суперспособности: Мортира, Адская Башня, Скрытая Тесла, Огнемет и Башня Возмездия.

Эта часть обновления особенно важна, поскольку она напрямую влияет на развитие деревень на высоких уровнях и на подготовку баз к новому соревновательному циклу.

Улучшения, геймплей и балансировка

Помимо изменений в соревновательной структуре, Supercell также внесла ряд корректировок в игровой процесс и баланс для улучшения общего впечатления. Среди прочих, есть изменения, касающиеся героев, заклинаний, осадных машин, интерфейса и удобства использования.

Некоторые важные моменты:

  • Герои и Питомцы теперь могут использоваться в дружеских испытаниях и дружеских войнах, даже если они находятся на улучшении.
  • Заклинание Возврата теперь отдает приоритет Героям.
  • Яд повторно активируется на Стражах с 30% уроном.
  • Стражи больше не будут активироваться, находясь в замороженном состоянии.
  • Тотем теперь невосприимчив к способности "Героический Факел".
  • Время для обмена повторами сокращено с 5 до 2 минут.
  • Количество закрепленных сообщений в чате клана увеличено с 10 до 20.
  • Текст модификаторов битв был обновлен и уточнен.
  • Обновлен набор предметов, которые можно получить из сундуков.
  • Выберите желаемый вид снарядов Королевы Лучниц на экране смены обликов.
  • Переработанный журнал битв, новый сводный вид карт на экране битвы, новый рейтинг Центра Города...
  • Новое редактирование макета непосредственно в пользовательском интерфейсе турнира.

Также произошли более технические изменения, такие как корректировки первого выстрела Мортиры в режиме "Снаряжено", взаимодействие осадных машин с определенными эффектами и улучшения отображения созданных войск и многое другое.

Исправление ошибок

Обновление также включает большой список важных исправлений, охватывающих как поведение войск, так и проблемы интерфейса. Среди основных улучшений — замок клана, лаборатория, зал героев и различные системы войны и атаки.

  • Супервойска больше не исчезают после первой атаки, если они были получены в рамках события с медалями.
  • Замок клана больше не удаляет юниты из активной армии в определенных ситуациях.
  • Новые кланы больше не настраиваются неправильно для регистрации частных войн и отключенных дружеских войн.
  • Добавлена проверка на пустую армию перед атаками в Войне, Легендарной лиге или Рейтинговой игре.
  • Молот Строительства теперь работает с ловушками на Базе Строителя.
  • Искусственный интеллект Яков (питомцев) был исправлен для более последовательной атаки Стен.
  • Экран запроса подкреплений больше не закрывает Карту Войны или Карту КВЛ.
  • Зал Героев теперь отображает индикатор загрузки, если экипированные облики еще не были загружены.
  • Лаборатория теперь правильно обновляет изображение войска/заклинания, когда ранее исследованный предмет был завершен с помощью гемов.
  • Переход на другие дни войны КВЛ больше не удаляет уведомления о предстоящих атаках.
  • Молот Строительства теперь работает с ловушками на Базе Строителя.
  • Различные исправления для реактивного ранца Драконьего Герцога.
  • Различные ошибки на экране информации были исправлены.

Эти исправления помогают сделать игру более стабильной и завершают обновление для тех, кто играет как на соревновательном, так и на казуальном уровне.


Что вы думаете об этом первом дне анонсов? Новая структура Легендарной Лиги и новые уровни значительно изменят мету игры. Поделитесь своим мнением!