10 мая 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

Европейский игровой движок будущего: проект создателя Killzone бросает вызов Unreal Engine и Unity

Роман Валеев··1 мин
Европейский игровой движок будущего: проект создателя Killzone бросает вызов Unreal Engine и Unity

Хотя на рынке существует множество графических движков, Unreal Engine и Unity являются наиболее распространенными. Однако в ближайшем будущем может появиться новая альтернатива, поскольку Арьян Брюссе, ветеран индустрии, сооснователь студии Guerrilla Games и бывший сотрудник Epic (где он работал над движком Unreal Engine), объявил о разработке нового европейского графического движка. Цель проекта — предложить реальную альтернативу на рынке видеоигр.

Реальная альтернатива Unreal Engine и Unity

В своих заявлениях Брюссе подтвердил, что разрабатывает проект под названием 'The Immense Engine' — новый игровой движок, позиционируемый как полноценная европейская альтернатива Unreal Engine и Unity, доминирующим на современном рынке. Проект будет полностью создан в Европе в соответствии с местными нормами и правилами.

Согласно заявлениям о The Immense Engine, этот движок отличается нативной интеграцией искусственного интеллекта (ИИ), что значительно упрощает создание 3D-миров. Кроме того, сам Брюссе подчеркнул его полезность не только для разработки игр, но и для симуляций или любых логистических нужд. Он критиковал существующие движки за их зависимость от ручных меню, утверждая, что его проект выходит за эти рамки.

Значительный опыт в индустрии

Неизвестно, сможет ли Брюссе оправдать такие высокие ожидания со своим новым европейским движком, но он обладает богатым опытом в индустрии видеоигр. Арьян Брюссе был сооснователем студии Guerrilla Games, где, например, руководил разработкой франшизы Killzone. Студия продолжила свою работу после его ухода и сейчас известна своими проектами по франшизе Horizon в составе PlayStation Studios.

Он также работал в Epic Games и вместе с Клиффом Блезински соосновал ныне закрытую студию Boss Key, накопив десятилетия опыта в индустрии. Теперь его цель — предложить реальную альтернативу самым популярным графическим движкам в мире, Unreal Engine и Unity, которые, по его мнению, заставляют многие видеоигры выглядеть схоже, особенно в инди-сегменте. Мы будем внимательно следить за развитием его проекта.