Поднимайте шум, вожди! Апрель — месяц настоящего "Металлического Clash", и поле битвы раскалится до предела. "Щит из плоти" (возможно, отсылка к новому Стражу-Крепышу) — гвоздь программы, а ваша база — главная сцена. Зрители? Вооружены до зубов. Давайте подробно разберем все грядущие изменения апрельского обновления в одном месте.
Новинки обновления в музыкальном видео
Легендарные Лиги начинают шоу
Одна-единственная Легендарная Лига была слишком проста.
Поэтому теперь она разделена на три уровня, каждый со своей структурой, давлением и ритмом. Все они предоставляют одинаковые звездные и лиговые бонусы, но соревновательный опыт значительно меняется от одного уровня к другому, предлагая разные структуры сражений, прогресс и сложность.
Примечание: Достижение Легенды III достаточно для завершения финального этапа достижения "Туз Лиг".
Структура Легендарной Лиги
Легенда III
- Еженедельные турниры.
- 24 битвы в неделю.
- Пять лучших игроков из каждой группы повышаются каждую неделю.
- Использование модификаторов битвы Легенды III.
Легенда II
- Еженедельные турниры.
- 30 битв в неделю.
- Три лучших игрока из каждой группы повышаются каждую неделю.
- Использование модификаторов битвы Легенды II.
Легенда I
- Турниры продолжительностью 4 недели.
- 8 битв в неделю.
- Игроки ниже 10 000-й позиции понижаются.
- Использование модификаторов битвы Легенды I.
Особые правила Легенды I
Понижение в лиге
- Игроки, находящиеся ниже 10 000-й позиции к концу воскресенья, будут понижены до Легенды II в понедельник.
Еженедельный сброс трофеев
- Новые игроки начинают с 5 000 трофеев.
- Игроки с менее чем 5 000 трофеев возвращаются к 5 000.
- Все игроки начинают каждый турнир с 5 000 трофеев.
Таблица лидеров Легенды I
- Отображает 200 лучших игроков.
- Если вы находитесь ниже них, будет показана ваша текущая позиция.
- Если вы находитесь под угрозой понижения, отображается предупреждение.
Замена несостоявшихся защит
- Несостоявшиеся защиты получают среднее значение результатов защит за текущий и предыдущий дни. Это обеспечивает справедливость для всех и не компрометирует соревновательную целостность.
Изменения в модификаторах битвы
REMIX
Модификаторы битвы были пересмотрены, чтобы соответствовать новой структуре лиг.
- Модификаторы битвы будут удалены из лиг Электрика 32 и Электрика 33.
- Названия модификаторов были изменены, чтобы соответствовать уровням лиг:
- Легенда III.
- Легенда II.
- Легенда I.
Подробности изменений в таблицах:
| Киберспорт | Предыдущий | Новый | ||||
| Текущий | Новый | Текущая Лига | Легенда I | Легенда II | Легенда III | |
| Урон в секунду от защиты | +20% | +25% | +15% | +20% | +15% | +10% |
| ОЗ и урон в секунду оборонительных героев | +20% | +25% | +15% | +20% | +15% | +10% |
| ОЗ и урон в секунду стражей | 0% | +20% | 0% | +20% | +10% | +5% |
| ОЗ и урон в секунду атакующих героев | -20% | -20% | -5% | -20% | -10% | -5% |
| Снаряжение | -3/-6 | -3/-6 | 0/0 | 0/0 | 0/0 | 0/0 |
Изменения в расписании шоу
Представления начинаются точно по расписанию.
- Новая дата и время еженедельных турниров: понедельник, 14:00 (МСК).
- Предыдущая дата и время: вторник, 2:00 (МСК).
Изменения минимального порога лиг
СМОТРИ ПОД НОГИ!
Теперь минимальный порог лиг также был скорректирован, чтобы соответствовать новой структуре.
- Минимальная лига для Ратуши 16: Голем 21 → Голем 20.
- Минимальная лига для Ратуши 17: Титан 25 → П.Е.К.К.А 23.
- Эксклюзивная минимальная лига для Ратуши 18: Титан 26.
Рейтинговые лиги
Рейтинговая часть также получила важные изменения, чтобы сделать систему более понятной и гибкой.
ТОНКАЯ НАСТРОЙКА!
Бездействие и понижение в лиге
- Игроки будут получать предупреждение о бездействии, показывающее обратный отсчет до понижения.
- Понижение будет происходить после четырех недель бездействия, а не одной.
- Можно оставаться неактивным в рейтинговом режиме в течение четырех недель без понижения.
- После первоначального понижения за бездействие игроки теряют одну позицию за каждые дополнительные четыре недели бездействия, пока не достигнут минимального порога лиги для своей Ратуши.
- После еще четырех недель бездействия они теряют свое место в рейтинге.
Изменения количества битв
| Лига | Текущее количество | Новое количество |
| Титан 25 | 14 | 12 |
| Титан 26 | 14 | 12 |
| Титан 27 | 14 | 12 |
| Дракон 28 | 18 | 14 |
| Дракон 29 | 18 | 14 |
| Дракон 30 | 18 | 14 |
| Электрика 31 | 24 | 18 |
| Электрика 32 | 24 | 18 |
| Электрика 33 | 24 | 18 |
| Легенда III | н/д | 24 |
| Легенда II | н/д | 30 |
Рейтинговый оборонительный макет
У КОГО-НИБУДЬ ЕСТЬ КАРТА ФЕСТИВАЛЯ?
Макеты теперь можно редактировать непосредственно в интерфейсе турнира.
- Стало понятнее, что их можно изменять до начала битв нового турнира.
- Изменения, внесенные после начала битв, будут применены только в следующем турнире.
- Все изменения, внесенные в активные предопределенные макеты в рейтинговом режиме, будут автоматически применены к макету следующего турнира.
Обновления табло и журнала битв
ГЛАВНАЯ СЦЕНА
Инструменты отслеживания соревнований также были переработаны для облегчения чтения, обмена и просмотра.
Журнал битв
- Переработан журнал битв для более легкого чтения.
- Новая цветовая система на основе производительности.
- Новая, краткая версия боевой карты, идеально подходящая для обмена.
Таблицы лидеров
- Унифицированный интерфейс в рейтинговом режиме.
- Более четкое различие между общим и личным просмотром.
Рейтинг Ратуши
- Теперь можно просматривать лучших игроков любого уровня Ратуши в эксклюзивной таблице лидеров.
Продвижение и понижение
НА ВЕРШИНЕ ЧАРТОВ
Перемещение между позициями также стало более прозрачным.
- Изменения в позициях стали более ясными.
- Производительность и прогресс стали более наглядными.
- Новый процесс продвижения и понижения будет доступен через историю игрока после соответствующего периода.
Профиль игрока
ДОСТУП ЗА КУЛИСЫ
Профиль Легендарной Лиги по-прежнему предоставляет важную информацию для тех, кто следит за своим развитием.
- Лучшая позиция.
- Количество трофеев.
- Общее количество легендарных трофеев.
- Обновления при достижении нового рекорда.
- Трофеи снова отображаются в профиле игрока и в списке друзей на вкладке "Социальные сети".
Корректировки ресурсов в зависимости от лиги
Экономика также получила корректировки для балансировки преимуществ системы.
Звездный бонус
- Немного увеличен для золота, эликсира, темного эликсира и всех типов руды.
- Выдается в большем количестве при достижении новой Ратуши.
Бонус лиги
- Выдается в большем количестве при достижении новой лиги.
Добыча в рейтинговых битвах
- Немного уменьшена для балансировки вышеуказанных увеличений.
Новые юниты/войска
Звук на максимуме, толпа в восторге, и войска безумнее, чем когда-либо.
В этом сезоне нас ждут новые юниты и улучшения, которые внесут инновации в стратегии доминирования на поле битвы. Познакомьтесь с новыми участниками вашей боевой группы.
Новый Страж Ратуши: Страж-Крепыш
- Выпускает медленные, пробивающие снаряды, которые поражают все на своем пути.
- Приоритет: воздушные и наземные юниты.
- Наносит 350 урона в секунду.
- При попадании отбрасывает цель на одну клетку.
Дальность атаки
- Уровни 1–4: 7 клеток.
- Уровень 5: 8 клеток.
Новая осадная машина: Аэротакси
- Может свободно перемещаться, но лучше всего проявляет себя, когда расположено позади воздушных войск.
- Запускает до 6 бочек, каждая из которых содержит комбинацию войск из Крепости Клана, а также Миньонов, Воздушный Шар и Малыша-Дракона. Более высокие уровни дают более мощные подкрепления.
На максимальном уровне каждое развертывание выпускает:
- 5 Миньонов 14-го уровня.
- 1 Воздушный Шар 13-го уровня.
- 1 Малыша-Дракона 12-го уровня.
Новое снаряжение: Электрический Клык
Готов к электрификации
Новое обычное снаряжение для Драконьего Герцога было выпущено в Ратуше 17 и превращает атаки в грозовой шторм.
- Это пассивная способность.
- Поражает до четырех целей последовательно.
- Каждый прыжок наносит на 20% меньше урона.
- Наносит до 400 урона за попадание.
Новые Уровни
ГРОМЧЕ ЗВУК!
Ваша армия становится сильнее во всех аспектах, с новыми уровнями, доступными для различных юнитов.
Войска
- Варвар 13-го уровня.
- Гоблин 10-го уровня.
- Валькирия 12-го уровня.
- Голем 15-го уровня.
- Дракон 13-го уровня.
- Воздушный Шар 13-го уровня.
- Йети 8-го уровня.
- Охотница на Героев 4-го уровня.
- Могучая Иви 4-го уровня.
- Друид 6-го уровня.
Осадные машины
- Боевой Бульдозер 6-го уровня.
- Осадные Казарма 6-го уровня.
- Дровосек 6-го уровня.
- Боевой Дирижабль 6-го уровня.
Заклинания
- Ярость 7-го уровня.
- Мороз 8-го уровня.
- Клон 9-го уровня.
- Возврат 7-го уровня.
- Корни 5-го уровня.
- Ледяной Щит 6-го уровня.
Постройки
- Осадная Мастерская 9-го уровня.
- Военный Лагерь 14-го уровня.
- Кузница 10-го уровня.
Защитные сооружения
- Арбалет 13-го уровня.
- Разбрасыватель 7-го уровня.
Ловушки
- Гигантская Бомба 12-го уровня.
- Разблокирована одна дополнительная Воздушная Бомба.
Стены
ЧЕМ КРЕПЧЕ, ТЕМ ЛУЧШЕ
Улучшенные стены означают более мощную базу. Все просто.
- Теперь 75 дополнительных фрагментов стен могут быть улучшены до 19-го уровня.
- Это эквивалентно увеличению общего количества стен на 25%.
Суперзаряд
ПРЕВЫШАЯ ПРЕДЕЛЫ
Некоторые защитные сооружения выходят за обычные рамки улучшений и получают суперзаряд.
Доступны новые уровни суперзаряда
- Миномет уровней 1 и 2.
- Адская Башня уровней 1 и 2.
- Скрытая Тесла уровней 1 и 2.
- Огнемет уровней 1 и 2.
- Мстительная Башня уровней 1 и 2.
Экономика
БЫСТРОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО, ВПЕЧАТЛЯЮЩИЙ ПРОГРЕСС
Каждому великому представлению нужна небольшая помощь.
- Снижено время и затраты ресурсов для различных улучшений на нескольких уровнях Ратуши.
Лиги Войн Кланов
РАСШИРЕННЫЙ МИРОВОЙ ТУР
Войны Кланов также получили значительное расширение, с новыми лигами, новыми соревновательными корректировками и изменениями в распределении наград.
- Добавлены четыре новые лиги: Титаны III, Титаны II, Титаны I и Легендарная.
- Модификаторы битвы доступны и активны в лигах Титаны II, Титаны I и Легендарная.
- Правила продвижения и понижения для некоторых существующих лиг были скорректированы, чтобы сделать процесс более плавным для всех.
- Награды были пересмотрены во всех лигах с учетом создания новых.
- Больше игроков могут получать бонусные награды в высших лигах.
- Классификация была скорректирована для отображения результатов Легендарной Лиги вместо результатов лиги Чемпион I.
- Добавлены новые эмблемы для лиг Титаны и Легендарная.
- Вид карты войны был обновлен в высших лигах.
- Улучшено позиционирование целей для уменьшения случайных касаний на карте войны.
Изменения в игровом процессе
НОВЫЙ РЕПЕРТУАР
Обновление также принесло различные общие улучшения игрового процесса, интерфейса и баланса.
Герои и армия
- Теперь можно выбирать внешний вид снарядов Королевы Лучниц, если у вас есть снаряжение, которое их меняет.
- Герои и питомцы теперь могут использоваться во время улучшений в войнах и дружеских испытаниях.
Корректировки баланса
- Мы повторно активировали урон от яда, получаемый Стражами, который будет составлять всего 30% от обычного урона.
- Улучшенный Миномет теперь имеет задержку в 0,5 секунды перед первым выстрелом, вместо мгновенного.
- Заклинание Возврата теперь отдает приоритет героям.
Осадные машины
- Теперь получают урон от Огненных Хлопьев.
- Невосприимчивы к Яду Ратуш 14–16 уровней.
- Невосприимчивы к эффектам Камня Жизни.
- Невосприимчивы к ауре Ученика Стража.
Другие изменения
- Тотемы теперь невосприимчивы к способности Героический Факел.
- Время ожидания для обмена повторами было уменьшено с 5 до 2 минут.
- Созданные войска, такие как Скелеты и Йетинята, теперь отображают количество занятых ими мест.
- Тексты модификаторов битвы были обновлены для большей ясности.
- Набор ресурсов, получаемых из сундуков, был обновлен.
- Стражи больше не активируются, пока заморожены.
- Лимит закрепленных сообщений в чате клана увеличен с 10 до 20.
Исправления ошибок
ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ КОМАНДА НАХОДИТ РЕШЕНИЯ
Производственная команда также исправила различные ошибки и проблемы с удобством использования.
- Супервойска больше не исчезают из первой атаки после спасения в событии медалей, если у вас уже было активировано супервойско до спасения.
- Юниты Крепости Клана больше не будут удаляться из активной армии, если Крепость Клана атакована в дружественной войне.
- Исправлена ошибка, из-за которой новые кланы по умолчанию имели закрытый журнал войны и отключенные дружеские войны, даже когда эти параметры были включены при создании клана.
- Теперь игра проверяет наличие пустой армии перед участием в войне или в атаках Легендарной Лиги и рейтингового режима.
- Исправлена ошибка в ИИ Яка, из-за которой он слишком долго колебался при атаке на стены.
- Экран запроса подкреплений больше не закрывает экраны карты войны или лиг Войн Кланов.
- Зал Героев теперь отображает индикатор загрузки, если экипированные облики еще не были загружены.
- В лаборатории изображение войска или заклинания теперь корректно обновляется, когда ранее исследованный предмет завершается с помощью гемов.
- Исправлены различные ошибки на экране информации.
- Переход к разным дням текущих Войн Кланов больше не сбрасывает уведомление о незавершенных атаках.
- Молот Строителя теперь работает на ловушках базы строителя.
- Исправлены различные ошибки со снаряжением Реактивный Рюкзак Драконьего Герцога.
Поднимите шум, вождь!
Сцена готова. Толпа кричит от восторга. Слава и репутация ждут вас.
Увеличьте громкость, возьмите топор и прорубите себе путь к вершине.
Удачных битв! 🤘
